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三协会发布防范NFT相关金融风险的倡议丨

来源:游戏在线 时间:2022/6/6
今日的要点新闻有:

三协会发布防范NFT相关金融风险的倡议

CDPR发布年年度收益报告,综合销售收入2亿美元

游戏技术公司Coherence获万融资,旨在降低多人游戏开发门槛

小岛秀夫辟谣被索尼收购

三协会发布防范NFT相关金融风险的倡议4月3日,中国互联网金融协会、中国银行业协会、中国证券业协会联合呼吁会员单位,共同发起关于防范NFT(非同质化通证)相关金融风险的倡议,坚决遏制NFT金融化证券化倾向,从严防范非法金融活动风险。近年来,我国NFT市场持续升温。NFT作为一项区块链技术创新应用,在丰富数字经济模式、促进文创产业发展等方面显现出一定的潜在价值,但同时也存在炒作、洗钱、非法金融活动等风险隐患。对此,三协会倡议,坚守行为底线,防范金融风险。一是不在NFT底层商品中包含证券、保险、信贷、贵金属等金融资产,变相发行交易金融产品;二是不通过分割所有权或者批量创设等方式削弱NFT非同质化特征,变相开展代币发行融资(ICO);三是不为NFT交易提供集中交易、持续挂牌交易、标准化合约交易等服务,变相违规设立交易场所;四是不以比特币、以太币、泰达币等虚拟货币作为NFT发行交易的计价和结算工具;五是对发行、售卖、购买主体进行实名认证,妥善保存客户身份资料和发行交易记录,积极配合反洗钱工作;六是不直接或间接投资NFT,不为投资NFT提供融资支持。同时,三协会还倡议,合理选择应用场景,规范应用区块链技术,发挥NFT在推动产业数字化、数字产业化方面的正面作用;确保NFT产品的价值有充分支撑,引导消费者理性消费,防止价格虚高背离基本的价值规律;保护底层商品的知识产权,支持正版数字文创作品;真实、准确、完整披露NFT产品信息,保障消费者的知情权、选择权、公平交易权。CDPR发布年年度收益报告,综合销售收入2亿美元近日,CDPR公布了年财报,其综合收入约为2.07亿美元,同比下降63%,在《赛博朋克》发布的0财年,该公司收入一度达到了5.62亿美元。

根据官方发布的公告显示,截止到目前《赛博朋克》的总销量为万,在去年CDRP一共为其发布了8个优化更新,此前早已公布的内容拓展包将于3年发布。有意思的是在游戏发售后的0天内,《赛博朋克》的销量就已经达到了万(其中包括万预购),而在过去的一年半中,这款游戏仅仅卖出了万套。

游戏技术公司Coherence获万融资,旨在降低多人游戏开发门槛

据报道,游戏技术公司Coherence已经筹集了万美元,这笔资金将用于进一步发展公司的技术,旨在实现多人游戏开发的大众化。

本轮融资由GriffinGamingPartners牵头,其他未具名投资者参与。这些资金将用于加强Coherence的团队技术实力,并将其技术提供给游戏开发商。

Coherence由开发过《Inside》和《地狱边境》的Playdead前CEODinoPatti于年创建,公司旨在让在线游戏开发变得更容易。Patti表示,实时多人游戏体验仍有巨大的未开发潜力。在制作多人游戏时,有很多障碍可以在游戏开发的早期有效地避免。Coherence希望可以打破这些技术障碍,而新一轮的资金将帮助团队完成这一使命。

小岛秀夫辟谣被索尼收购

小岛秀夫官方分享了一张索尼PlayStation第一方工作室海报,其中《死亡搁浅》主角山姆位列其中,有玩家认为这是在暗示索尼将收购小岛工作室。小岛秀夫随后澄清:小岛工作室一直且将来都会是一家独立的游戏工作室。

5年,小岛秀夫在科乐美创立了小岛秀夫工作室,推出了经典的《合金装备》系列游戏。年与科乐美分道扬镳后,他将小岛秀夫工作室改组为独立工作室,由索尼PlayStation提供支持。

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