电竞大生意第期,把握每一次电竞商机
文
刘浏
近日,伽马数据发布了《中国移动游戏品类发展研究报告》。报告对模拟经营、ARPG、玄幻等近年来市场特征显著的玩法与题材品类进行分析,总结了各品类发展状况、用户特征与代表性产品市场表现状况等。
报告显示,年现代类移动游戏市场规模达亿元,用户规模达2.05亿人;科幻类规模.5亿元,用户规模2.2亿人;ARPG类规模达.6亿元,用户规模万人;玄幻类规模96.5亿元,用户规模1.88亿人;模拟经营品类规模为66亿元,用户规模亿人;消除类规模32.2亿元,用户规模2.96亿人。
移动游戏市场射击类玩法流水占14.1%现代题材占17.6%
中国移动游戏市场已具备丰富的玩法与题材品类,随着发展进程的推进,品类市场结构也在不断发生变化。从流水TOP产品玩法来看,MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)与回合制RPG市场份额均出现了明显的缩减,射击类、SLG(模拟游戏)、ARPG(动作角色扮演游戏)与开放世界RPG游戏市场份额均呈现增长态势。
年,移动游戏市场TOP的产品中,MOBA游戏占14%,卡牌类占6%,回合制RPG类占10.3%,MMORPG类占7.9%,射击类占14.1%,SLG类占11.2%,ARPG类占5.8%,开放世界RPG类占4.9%,其他类占25.8%。
在产品题材方面,现实题材与魔幻题材为当前市场主流,共占据头部市场流水的35%,历史题材占11.6%,弱题材占10.7%,科幻题材占5.8%,文化融合题材占12.9%,神话题材占10.1%,玄幻题材占5%,武侠题材占3%,其他题材占6%。
当前用户对于射击类产品的需求更加显著,用户感兴趣却未玩过相关产品主要有两点原因,一是用户缺乏时间精力,二是未找到满意产品,这两类人群对于射击类产品均具备较大的需求空缺,这部分需求将成为射击品类继续保持增长的重要动力。
在题材偏好上,玄幻成为近期最受
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