自从联盟在S1时加入游戏,到如今已经有十多年的游戏时光了。不久前,我搬家的时候,网速波动很大,我懒得拉新的网线,所以我玩了好几款手游,包括《哈利波特》、《王者荣耀》等等。
虽然王者已经流行了这么多年,但他真的记得玩这个游戏,是因为网络不好。出乎意料的是,王者荣耀的门槛几乎为零。除了元哥和其他几个英雄没搞懂,几乎80%的英雄不需要人机训练就可以直接上手,然后你就可以直接匹配,甚至打排名赛。在打了大约两周之后,我打了不到场比赛。从青铜直接上到白金了,我感到非常放松。压力不如lol的极地混乱。再玩三、五天达到钻石似乎并不难。
对于手机游戏群的数量来说,入门难度无疑是最大的门槛。除了lol手游,门槛不仅是插眼睛和排眼睛占据视野,对女性玩家不友好,而且还有一个基础技能和一个召唤师技能。我直觉地认为,最大的门槛应该是大多数人不太注意的一点。
一定要注意技能的冷却时间,因为我只是从纯新手的角度来分析的,我感觉非常深刻——王者的位移技能非常普遍。对于我非常喜欢的赵云来说,技能冷却时间都非常短。技能点数满后,加上装备祝福,位移技能冷却只需2秒左右。感觉是1个技能冲入过去,打两下之后,这个技能再次冷却。至于lol手游,我只能说技能CD有些长,而且前期消耗太多,即使大家熟悉的EZ时,也会让人感到很慢,因为他的位移技能冷却大概要26秒。
在玩端游的时候,我真的没什么感觉,但就在玩完《荣耀王》之后,我就开始玩lol手游了。这种差距感非常明显!感觉像断了一条腿。在王者荣耀中,每当有英雄有位移技能时,我就会一路释放补位移,甚至不怕浪费技能。和lol手相比,位移是不敢轻易释放的。即使是这个著名的灵活的ADC,我也不敢轻易地释放。
我对绘画风格和操作不太在意。我真的觉得不适合玩手机游戏。我注意到lol手游的召唤技能,包括闪现也大大降低了冷却时间。闪现的时间似乎是秒,这与王者荣耀的秒的闪现时间非常接近。
但是EZ,它将冷却近半分钟,对我来说真是一个尴尬的比较。你知道,我过去最爱EZ。毕竟,我喜欢大乱斗。但手游真的不适合这么长时间的冷却。可以想象,出于好奇而来lol手游试玩的玩家会更尴尬。lol结束游戏位移技能稀缺的原因是,由于结束游戏的可操作性,每个一般攻击都是一个游戏。
王者的攻击效果不舒服,走路姿势也很僵硬,在这种情况下,英雄的技能冷却与端到端旅行一样长,这使得游戏体验特别不舒服。lol手游在线上感觉非常无聊,你依赖技能吗?冷却时间非常长。位移技能的冷却时间比王者荣耀80%的英雄招式长。
我认为,这种相对无聊的游戏体验可能比视觉和四项技能更有说服力。更不用说别的了,让我们来看看无限火力的火爆,玩家们喜欢更快的冷却和更激烈的战斗,王者荣耀更像是相对平衡的《无限火力lol》,难度也更小。我个人觉得这四技能和视野都很好,如果你想降低阀值来抓取一些玩家,你可以真正考虑适当改变冷却时间。说实话,连闪现都从秒减少到了秒。真的没有必要完全复制英雄技能。石头的冷却相当于半个闪现,EZ的位移相当于五分之一个闪现。这相当于游戏结束时EZ的e技能冷却秒,要做到最好真的很难。
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