在电子游戏的世界里,某些事情看似无关紧要,却会引发巨大的连锁效应,不但影响一家公司,甚至可能决定整个行业的发展方向。
在任天堂的历史上,这样的事情发生过很多次。例如,上世纪60年代,横井军平设计的“超级怪手”玩具销量突破百万,让不起眼的纸牌作坊任天堂摇身变成了一家大获成功的玩具厂商。80年代,菜鸟设计师宫本茂创作的《大金刚》在日本发售后遭遇失败,却在次年登陆北美市场(目的是替代滞销的《RadarScope》)后赢得了成功。
超级怪手是任天堂玩具历史上最畅销的产品
如果这两件事从未发生,那么任天堂的未来将会变得和现在完全不同。
除了这些历史事件之外,某些鲜为人知的故事也对任天堂的发展产生了重要影响。你很可能不知道艾伦·斯卡夫(AllanScarff)是谁,但在游戏行业,尤其是任天堂的历史上,这个谦逊的英国人曾经扮演了重要角色。
敲开任天堂大门的围棋游戏
斯卡夫不是一个家喻户晓的名字,但在任天堂Fami
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