越来越多的人进入虚拟世界。年龄在18到29岁之间的人在数字空间中花费了大量时间。为了抓住这个重要的目标群体,快消品制造商和现在的零售商都开始涉足游戏和元宇宙。
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在任天堂的热门游戏“动物之森:新地平线”中,Kaufland创建了自己的岛屿。岛上有太阳能系统、风力涡轮机、动物马厩和其他食物设施,Kaufland的化身可以在这些设施周围活动。零售商想特别强调可持续性问题。AldiNord和Süd在德国共同开发了“AldiGaming”品牌。通过自己的Twitch频道、在线商店和为直播者提供资金的项目,这家折扣公司旨在接近目标群体。一年之后,AldiGamingTwitch频道已经有了2.5万名粉丝。Aldi还参与了足球模拟游戏“Fifa”。Rewe和Lidl也参与了电子竞技。
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家乐福去年在“堡垒之夜”游戏中开设了一个空间,并刚刚在theSandbox上收购了土地。这家零售商认为,重要的是要积极参与元宇宙的用户群体的创新。该公司计划在这片土地上开展几个项目,包括推广创新产品。
卡西诺在沙盒的元宇宙里买了块地。最初,该公司将提供一款由ClubLeaderPrice提供的以食物为主题的游戏。在游戏中,玩家可以获得优惠券或折扣,他们可以在ClubLeaderPrice电子商务网站和应用程序上使用。沃尔玛已经创建了自己的加密货币,预计将在元宇宙开设商店,通过开放的网点销售虚拟和非虚拟商品。
元宇宙是一组由增强现实和虚拟现实技术产生的虚拟体验的简称,在这些技术中,个人可以与他人和物品互动,并通过化身获得商品。虽然还处于起步阶段,但它的目标是将现实世界扩展到虚拟世界,改变人们互动和日常行为的方式。
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