当很多人认为“内容型”游戏才是行业主流时,有一些厂商却在买量市场再次挖到了“金子”。
在重度游戏领域,37手游《小小蚁国》、诗悦网络《长安幻想》是典型代表;在中度或休闲游戏赛道,则有豪腾嘉科《咸鱼之王》、益世界《我是大东家》等。这些均是月流水过亿的产品。
首先我们得承认,通过玩法创新融合,上述产品在SLG、MMO、放置等细分赛道独辟蹊径。但在传统买量平台单个A获客成本不断增加的大环境下,这些游戏又是如何通过大规模买量进行稳定运营的呢?
竞核曾在《在小游戏买量这件事上,腾讯和字节终究离不开对方》等多篇文章中提到,年游戏买量市场格局变化之一,即“
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