年的时候,在Switch上面出现了一款名为《怪物男孩和被诅咒的王国》的游戏,后来该作也陆续登陆了PC等其他平台。
虽然已经发售了几年,但是放在当下来看,这款游戏依然有着很多值得思考和借鉴的地方,尤其是从游戏设计角度来看,本作在采用了近些年流行的银河城模式之后,在变身能力、关卡设计,难度平衡性等方面采用了传统和现代的融合方式,使得本作堪称是游戏设计的一本教科书,对于研究银河城模式和横版ARPG以及关卡设计的开发者来说,可谓是必玩和值得研究的一作。
而且这款游戏其实是早年日本非常著名的神奇男孩系列的精神续作,但是在整体的完成度和设计上面已经是远超了当年的神奇男孩系列,这也是值得赞叹的地方。
从玩家们的反馈也不难看出这一点,在Steam上面这款游戏获得了特别好评的评价,游戏发售后很多媒体也都给出了9分左右的高评价,一些玩家盛赞该作可玩性非常高,甚至是心目中自己的当年年度游戏。
从神奇男孩到怪物男孩
神奇男孩系列是年代中末期到年代初期活跃在世嘉的SMS、GG掌机、MD等平台的横版经典系列,在日本和欧美的人气颇高,但是因为各种原因,使得该系列在我国并不太为人熟知,直到最近这些年随着该系列的重制之作《神奇男孩:龙之陷阱》和《亚莎在怪物世界》推出后才令该系列在国内受到了一些
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