作者|董洁编辑|叶丽丽
腾讯游戏的增长乏力还在持续。
8月15日晚间,腾讯发布财年Q2财报。财报显示Q2腾讯智能手机游戏业务营收亿人民币,环比下降19%,印证了此前分析师的预测。对此腾讯在财报中解释称“主要是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期的影响”。
截至今日收盘腾讯股价下跌3.61%%,收于港元/股。自今年年初创下.73港元的高点后,腾讯股价一路下滑,总市值已经蒸发约1.3万亿港元。在投行人士看来,游戏业务的营收下滑是造成目前腾讯股价持续下跌的重要原因。
在刚刚过去的8月13日,腾讯WeGame平台仅仅上线5天的《怪物猎人:世界》因为“部分游戏内容未完全符合政策法规要求,游戏被取消相应运营资质文件”被政府相关管理部门勒令下架整改,停止游戏售卖。这对于此前已经被唱衰的腾讯游戏来说犹如当头棒喝,当日港股收盘,腾讯股价下跌2.43%至港元。
“腾讯出征,寸草不生”,这曾是腾讯游戏真实的写照。在年取代盛大游戏成为国内第一大游戏平台之后,通过一系列的投资合作,腾讯游戏已经完成了在游戏研发、直播、电竞、文学、动漫等领域的布局,在游戏品类上也越发完善。
可以说过往的7年是腾讯游戏称霸中国网游的7年。现如今伴随着游戏用户增速的放缓,新游戏表现乏力,游戏监管的趋严,腾讯游戏的好时光似乎已经成为过去。
新平台WeGame遇挫
作为腾讯全新打造的游戏平台,Wegame是在年4月由腾讯原有的游戏平台TPG升级而来,主打单机游戏。玩家可以直接在平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏,直接对标的是美国的Steam平台(一款面向全球的综合性数字游戏社交平台)。
在《怪物猎人:世界》(“MonsterHunter:World”,简称MHW)上线前的数月里,中国的游戏玩家甚至腾讯自己都对这款游戏给予了很高的期待。
从游戏角度来看,MHW是腾讯WeGame平台引进的第一款3A(A级质量、A级投入、A级销量)级作品,而且是名副其实的爆款。这款由日本电视游戏软件公司卡普空(Cap
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