前言:本文为游戏日报系列文章。如果你对该栏目感兴趣,愿意分享自己的游戏制作历程,欢迎联系我们。去年9月,一款名为《人生重开模拟器》的小游戏悄然走红,凭借着魔性的文案剧情设定,短短3天收获万+玩家,超过2亿次游玩,半年过去更是有超过万玩家游玩。而这款游戏背后的两位制作人(文案与程序),也顺势成为网络热议焦点,当初甚至有几十家游戏企业争先与其商谈合作,事件被曝光后也成为一时佳话。
如今大半年过去,在前不久游戏日报发起的系列报道中,当我们与华中科技大学新闻与信息传播学院硕士生导师熊硕老师交流时偶然间了解到,《人生重开模拟器》的制作人之一钟秋源(神户小德),正好熊硕老师课堂上的学生之一,于是在他的介绍下,我们与《人生重开模拟器》制作人“神户小德”深入聊了聊。从小接触电脑游戏,大学学习之余的“主业”却是炉石传说卡牌DIY?跟绝大多数游戏制作人一样,“神户小德”从小就接触到了电脑游戏,甚至在小学期间就模仿着把游戏画在纸上给同学玩,还收费。小学一二年级正式接触网络游戏,到年开始玩《魔兽世界》,一直到现在他都还在玩《魔兽世界怀旧服》,高中离家之后,每天花在游戏上的时间更是超过6小时,近20年来玩过数千款游戏,“神户小德”透露玩过的这数千款游戏中,对他自己影响最大的并不是《魔兽世界》,而是《炉石传说》。
虽然从小喜欢玩游戏,但“神户小德”的学习成绩却并没有落下多少,因为高三学期喜欢看《科幻世界》并且沉迷《三体》,于是在大学报考专业时,选择了华中科技大学启明学院物理班,到校学习之后他才发现物理似乎并不适合自己,而且他的梦想又是想当一名游戏设计师,于是转到了专业更对口的信息传播学院。正如此前游戏日报采访熊硕老师时所提到的一样,华中科技大学起初并没有游戏学课程,直到熊硕老师的到来,才有了游戏学课程。说道这里“神户小德”透露了《游戏学导论》这门课程开设时的一些内幕,“熊老师第一次教学,本来是教我们网页设计课程,但传说他曾问主任该如何上课,主任答随便,熊老师便把网页课改成了《游戏学导论》”。
由熊硕老师主讲的《游戏学导论》
阴差阳错之下,华中科技大学有了游戏专业课程,而“神户小德”也接受到了系统的游戏相关课程教学。大学期间,他除了动手设计一款叫作《山川牌》的实体卡牌游戏之外,在学业之余还热衷于自己设计一些炉石卡牌,大二当上“炉石DIY”贴吧的吧主之后,往后几年时间内更是设计了数千张炉石卡牌,甚至还在由网易游戏举办、暴雪授权的炉石设计大赛中拿到了冠军。
有了这份经历,“神户小德”在大三实习时向网易游戏投递了简历,但最终结果却有些让他耿耿于怀。“电话面试时要求2分钟现场构想个游戏,我构想的就是《人生重开模拟器》这种模式,不过是纯仙侠题材的,但面试官连问了我几个非常细节的问题,比如“XX为什么要这么设置?不那样设置的原因是什么”,这些都是我凭感觉临时想的,哪来那么多为什么呢?我答不上来,于是面试就挂了”。后来他又选择向腾讯投递了暑假实习简历,但最终却连面试都没有进,自信心备受打击的情况下去了一家小游戏公司实习,但现实情况却有些让他茫然,“根本没有发挥的空间,项目是换皮热门游戏,全方位照搬,我《人生重开模拟器》的原型图至今还烂在前公司的墨刀文件里”。毕业进入游戏行业被优化,阴差阳错做出《人生重开模拟器》满怀一腔抱负想要进入游戏大厂,最终却进入一家小企业混日子,而且到毕业时还被“优化”,如此境遇也让“神户小德”对游戏行业的现实有了更清晰的认知。从小公司“优化”回家之后,“神户小德”有一天在QQ群里跟大家讨论,现实生活中颜值、家境、体质、智力、幸运、才华等属性的重要性如何排序?
并且他还专门制作了一个问卷让群里的小伙伴填空,作答者可以自由分配属性点。但这样的设定还是让他不满足,想着要是分配属性后能自动生成一个结果就好了,于是他又想到了之前参与网易游戏面试时,自己所设想的仙侠轮回游戏原型,结合这个问卷,花了两小时改一改就设计成了《人生重开模拟器》如今的样子。值得一提的是,在《人生重开模拟器》正式发布以前,“神户小德”除了在QQ群邀请群友游玩之外,他还专门在自己的主阵地“贴吧”招募过玩家,但当时响应他的吧友并没有多少。但谁也没有想到,就是这样一个因为水群而诞生的问卷试游戏,却在上线后不久如病毒一般风靡全网,成为当时游戏圈最热门的话题没有之一。
游戏上线之初,“神户小德”曾在贴吧中邀请玩家试玩
面对《人生重开模拟器》的突然走红,“神户小德”却显得有些惶恐,“没想到会这么火,当时估计也就最多个人会玩,所以写文案时也很随意,放飞自我,UI、美术、音乐也都没有设计,直接一个早期demo水平的成品就发出去了。火了后挺后怕的,天天害怕被查水表。我这文案要是在正常游戏公司,不知道要被毙掉多少回,更别说过审上线了”。游戏爆火之后,也给“神户小德”的生活带来了一些改变,他表示一方面是重新拾起了信心,另一方面则是拿到了一笔授权费,使他除了考研之外又多了数条别的道路可以选择,有余力去做自己想做的事情,学自己想学的东西。
另外“神户小德”还透露,《人生重开模拟器》的走红对他程序员朋友(神户小鸟)影响更大,在没做这款游戏之前“神户小鸟”刚从传销逃出来,没有工作还负债20万,凭着这款游戏算是彻底翻身,而且游戏github上有+star,对于他未来求职应该也有不小助力。暂时依然想继续提升自己,未来可能会去考虑做严肃游戏本以为有了《人生重开模拟器》这款游戏背书之后,“神户小德”会选择借此实现自己的游戏设计梦想或者进入大厂深造,但实际交流中他却透露并没有。一方面他认为自己水平有限,只是运气比较好,所以想要继续提升。但为何没有去大厂提升,他也透露是自己有着高度社恐症,当初高中参加自主招生时就因为社恐,题都会做但因为说不出话而面试没过,进大厂要跟HR面对面交流,那种场景想想就让他恐惧,于是只能选择别的方式来进行学习。而在学习的过程中也开始做一些小游戏的研发,比如最近他又用问卷做了款小游戏,发现挺受欢迎,于是准备把这款游戏给做出来。
“神户小德”自己DIY的炉石卡牌
谈及对未来的规划,不知是不是因为此前的经历让他对游戏行业有了些许恐惧与失望,所以“神户小德”并没有打算把娱乐游戏作为主业的打算。“暂时不太想以游戏为主业,以后就算要扎根游戏行业,我可能会考虑做和教育、医疗等其他行业融合的严肃游戏”。怀揣着梦想进入游戏行业,残酷的社会让“神户小德”对游戏行业有了更清楚的认知,相比起校园中无忧无虑的象牙塔生活,他告诉游戏日报校园与社会最大的差距便是理想与现实。说道这里的时候,他还举了几个例子来阐述这其中的差距,“老板让我分析一些值得学习的游戏,我说同类的B游戏明显更好玩,老板说我也觉得B更好玩,但A的排名高营收成绩好,所以A的体系更值得学习。玩C游戏时,D游戏打的广告把整个屏幕都挡住了大半,严重影响到我玩C游戏的体验,我这么说了后,老板却一字没提C,反而称D游戏的成绩非常好,所以才能打这么大的广告。有个
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