距离高性能VR一体机的出现到现在已经有了几个年头,不得不说,即便到了今天,VR设备整体的成熟度都不算很高,尤其是在游戏上,游戏阵容、眩晕等问题始终没有得到根治。不过,在多年的发展中,许多VR厂商也逐渐摸索到了一些VR特有的使用场景,展示出了这种设备的更多可能性。
来自国内的Pico就是这样一家企业,他们于年成立,随后就一直主攻VR一体机领域。去年8月,Pico被字节跳动以超过90亿人民币的价格收购,可见其几年来取得的成绩已经收获了广泛认可。
其去年出品的piconeo3VR一体机就是Pico一款很有代表性的产品,其适用性和性能表现给电科技留下了深刻的印象,对于视频场景的探索让人觉得别有趣味,在游戏上也展现出了不错的潜力。
VR最重要的是什么?
VR产品最重要的是什么?是游戏阵容吗?这自然很重要,但
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