年4月25日晚,在线上开展的哔哩哔哩游戏公司的宣讲会中,主办方介绍了哔哩哔哩平台的优势和游戏业务,还有幸迎来了项目《代号:依露希尔》的制作人和主策为我校的师生介绍了游戏流程和校招以及实习的所需岗位的岗位要求做了详细的介绍和答疑,校招组在线解读了春招的全流程和介绍了哔哩哔哩游戏校招生培训的体系,最后介绍了哔哩哔哩游戏创意大赛的赛制。
哔哩哔哩作为年轻人最为喜爱的视频网站之一,有着约3亿用户,其中的up主和哔哩哔哩的ip运营等能为游戏项目赋能。
哔哩哔哩游戏在北上广有着六大自研工作室,各有各的擅长赛道,比如宅极电偏宅系,传送门擅长UE引擎和大型3D并聚焦射击游戏,能为有意向的同学提供多样化前行道路。
代号依露希尔的制作人Pegasus分享了不同美术岗位扮演的不同角色,和b站对于美术实习的岗位要求。
并简单介绍三阶段职业发展
视频简单介绍《代号:依露希尔》这一游戏,并介绍角色制作基本流程
举例:概念阶段有设计世界观标志视觉元素(概念设计师/主美)如科技动力源和文化字符,确定美术风格(概念设计师/主美)如欧美更写实,日韩更装饰更构成。大方向确定后到原画环节,第二阶段原画(角色原画)从角色草图到设计三视图/色彩指定,(注:3d项目设计时要注意是否符合技术要求)到表情/动作/分解图,奥义分镜(角色原画/分镜师),第三阶段,模型动效,3d美术资产管理标准(TA)开发效率和性能方案,建立Shader库(TA)风格落地,还原概念阶段的艺术表达,角色建模环节(角色模型),动画环节,演出内容(导演,动作师,特效师),第四阶段,引擎整合:1战斗/剧情预制体制作等,后期调色部分:通过贴图和摄像机滤镜,修正色彩和主次关系。入行看重对角色展示的欲望和热爱。
代号依露希尔的主策四喜带来策划方面的分享,讲游戏里的“好玩”的定义,令人印象深刻的“神游”有哪些构成要素。从俄罗斯方块和代号依露希尔的对比引导到1、实时操控带来的基于即时反馈的心流,用街头霸王,美术和动作设计的合理性并从世界观落地。2、润色:良好的音画包装,从高速效应引导到空间沉浸感(感官延伸带来生理感受和身份认知延伸)。3、模拟空间,比如构造物理真实感等。并讲解了对于创新的理解。
在QA环节,制作人和主策分别为同学们进行详实而专业的答疑。
校招组做了哔哩哔哩里游戏校招生培训体系介绍,从实习招聘简介到入职培训、职业素养培训、专业课程培训、和DEMO大赛四个方面出发。并给出了一些提升获取哔哩哔哩offer率的方法。
专业课程覆盖策划,技术,美术,发行程序四条线,互动体验+内容讲解的课程形式,讲师有项目组的骨干成员和外部讲师。
给阿B的校招生一个月时间,他们能做出什么游戏?
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