陈桥辉近一年内,多款游戏异军突起,如米哈游的《原神》,淘米制作的《摩尔庄园》,时常登上热搜榜。尤其是新晋的《摩尔庄园》,在微博超话阅读量更是超过8亿,讨论数超52万,开服8小时就突破万,同时在线人数达万。还有近日,字节跳动的手游《代号:降临》,预约7天就超10万人,都在试图分一杯羹。与它们的高光形成鲜明对比的则是腾讯游戏。今年7月之前,腾讯游戏也曾推出了多款新游戏,如周杰伦代言的《使命召唤手游》和《天涯明月刀手游》,普遍反响平平。虽然,腾讯有《王者荣耀》、《绝地求生》、《和平精英》、《英雄联盟》等头部游戏,但是在这些游戏之后,腾讯并没有可拿得出手的爆款新游,被玩家称之为在啃老本。下一个新的《王者荣耀》在哪里,腾讯游戏的创新能力是否还在?成了腾讯游戏和行业热议的话题。腾讯游戏难免焦虑,今年5月召开年度线上发布会,超40款新游公布,今年一季度,腾讯投资的游戏公司多达30多家,超过去年投资的游戏公司数量。年上半年,腾讯总计将70多款游戏推向市场,达到了平均2.5天一款游戏的高频。无论是新游数量还是投资游戏公司,腾讯游戏相比以往都更加大手笔。去年上半年,腾讯游戏收入达亿元,位列国内上市游戏公司的首位。火力全开的腾讯游戏,大量出手投资、密集推新款、融合QQ引进新流量池、主攻3A大制作,筑起了四道防线。热榜第一难缓解腾讯游戏的焦虑今年7月,腾讯在苹果应用商店内悄然上线了一款名为《罗布乐思》的沙盒游戏,上线当天就霸占苹果应用商店内免费游戏榜单的第一名。实际上,《罗布乐思》的热度早在年就在海外被点燃,美国有超过一半的16岁以下孩子都在玩这款游戏。年5月,腾讯宣布与Roblox成立中国公司,代理中国版的《罗布乐思》。《罗布乐思》的爆红,让外界看到了腾讯在小众游戏代理上的成功,腾讯游戏的基本盘仍然稳固。但是,中国版《罗布乐思》并不是腾讯主导研发,这也就意味这款游戏并不能作为腾讯游戏的嫡子看待,更像是一个投资品,腾讯游戏仍然面临难创作出爆款和新兴对手竞争的问题。面对这些挑战,腾讯游戏选择了改变,海量赛马模式再度被搬出。在新游方面,Tech星球梳理腾讯游戏年发布的数据发现,腾讯共推出42款游戏,其中休闲、射击、MMORPG等游戏占比较多,在重度游戏方面则有《英雄联盟手游》,经典IP改变重点
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