8月8日全平台正式上线,实际上当前腾讯出品的手游,只要带有IP毫无疑问都是正版的,本款手游也是,正版的乐高IP,至于玩法……开放世界沙盒类,就看玩法和表现,没办法不和网易代理的相比较一下。
不过老规矩,本文我们依然不讨论玩法山寨这个复杂的问题,只看游戏本身。
要说这款手游在美术和外观上还是很有特点的,同时兼有乐高和方块沙盒的特点,而且材质和光影都很好,毕竟是腾讯开发,品质还是有保证。
游戏的主要玩法就是沙盒探索建造,第一视角,操作类似MMORPG类型,前后左右移动,外加跳跃和攻击。
刚开始进入引导后就是沙盒RPG的玩法,在这个简单的地图中,玩家可以进行采集、挖掘、收集材料,然后从工作台中制作各种的工具,还能烹饪食物。
到了夜晚,就会有不少怪物出现,玩家可以躲在家中,也能出去打怪。
地图还是比较大的,不过还是有边界,玩家可以驯服马匹、骑着去探索,地图中有山地、沼泽、沙漠,还有特殊的地点,有各种各样的boss,玩家可以去挑战。工具和材料很多,玩法和自由度比较高,但是和其他的沙盒类游戏比较起来,除了外表一些代表乐高正版IP的凸粒,也没有新意。
这种自由探索的地图除了可以单机玩,也可以多人联机,选择更高的难度。
当然这种沙盒玩法的游戏,也少不了玩家自制的地图,在另一个模块中,玩家就可以进入其他玩家的自制的地图中玩,比如说有一些枪械射击类,组队吃鸡的小游戏。
玩家当然也可以自己编辑地图,简单看了一下编辑器,功能还是比较强大的,材料较多,还有多种事件编辑,不过有时候会出现bug,会卡住。
总的来说,作为一款腾讯的手游,品质还是很不得,而且既然网易有了,那么腾讯肯定不会落后,也要从方块沙盒这个市场中分一杯羹,从游戏配音和美术玩法来看,都偏低龄化,其目标人群也不言而喻。
游戏中当前没有氪金选项,没有充值入口那种,为了验证,本人还专门去appstore的信息中查看了一下,确实没有充值信息。不过游戏中有一些复活卷轴,回城卷轴的道具之类的,通过一些每日任务、活动奖励赠送,还有一些皮肤之类的,可以通过这些货币进行购买。
所以游戏中是有货币体系的,不过在当前游戏知名度不如甚至是的情况下,还是以培养玩家为主,只要游戏玩家能到了一定的体量,玩法习惯养成,开放充值只是和平台对接外加测试一下即可。
本期手游就介绍到这里了,对于这类沙盒类手游感兴趣的玩家可以去试试看。
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