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手游那点事
火龙果
11月9日,腾讯全球合作伙伴大会在成都召开,腾讯社交网络事业群QQ空间游戏运营总监罗辛辛以“游戏与年轻社交的完美碰撞”为主题分享了QQ空间平台H5游戏的详细数据。火爆的H5游戏市场有目共睹,但罗辛辛认为,17年对于H5市场来说还不算风口,相信在18年会出来上亿级的流水产品以及一些被资本青睐的游戏公司。
一、H5游戏市场步入高速轨道:用户规模将超过3.5亿
“年H5游戏市场步入高速轨道。”罗辛辛表示,从年到现在H5游戏数量不断攀升,今年市场上的H5游戏达到近万款,年H5游戏用户规模预估将超过3.5亿。
他认为,H5游戏市场的增长主要源于几个方面,一是引擎的发展,这一变化能够支撑游戏呈现更多样的玩法;二是用户的变化,前几年获取H5用户的成本非常高,而现在WIFI以及流量的便捷都降低了这一条件;三是开发者和渠道伙伴对于H5游戏的投入在不断堆高,H5游戏成本也随之增加,年开发一款H5游戏的成本是30万,年成本到了70万,到年有投入超过万左右的产品,甚至一些大厂在H5游戏上投入超过0万。
在渠道方面,不少平台开始布局H5游戏,比如腾讯在
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