国产游戏当下看来是落后的,无论是从游戏的模式还是收费的方式。
虽然部分游戏,如《艾希》,最近在国际市场上得到了肯定,但是绝大部分游戏确实不尽人意。
国产游戏在90年代至20世纪初是有一定竞争力和市场的,当时也诞生了非常多较为优秀的作品,比如:《秦殇》、《大秦悍将》、《剑侠情缘系列》等,其中不乏一些做工精良,故事剧情恢弘,游戏体验超前的作品。其中武侠游戏是中国特有的游戏类型,这戏游戏无疑在当下市场上依然能够占据很大的席位。武侠情缘无疑是现在的80后甚至70后对于当时中国游戏的最深刻印象,也伴随着无数玩家从青葱少年成长翩翩君子。相信很多玩家依然忘不了《仙剑奇侠传》系列留下的感动,也忘不了《刀剑封魔录》的美好。
但是随着盗版游戏席卷中国游戏市场,市场对盗版光盘视而不见,国产正版游戏在投入和收益上完全没有任何优势。很多人还记得在地摊上可以以非常便宜的价格买到当时热门的单机游戏,和正版游戏动辄几十块钱上百块钱标价相比,单板光碟单张仅需要几元,而且还可以反复装机,这也预示着,你基本可以从朋友或者同学那里不花钱玩到当时很多的大作。最终国产单价游戏厂商纷纷倒闭。
在这个时期,大量的国外游戏也以盗版光碟的形式在市场上流通,当然也有部分国外涉禁的游戏居然能够在中国通过审批发行上市。当时中国玩家的正版意识并不强,当然当下玩家的正版意识也不是很强,市场上各类盗版游戏泛滥,甚至有时候光碟上都不注明游戏的名称。对于玩家来说,当时的中国游戏市场确实是某种意义上的天堂,但是对于游戏厂商来说,确实一种炼狱。
随着进入网络游戏的时代,单机游戏在某些玩家视野中逐渐淡去。反观现在的游戏市场,国内的大牌游戏厂商哪个不是脑满肠肥,吃相难看,有时候收费手段甚至是令人发指。道具收费、装扮收费、游戏服务收费,没错,游戏的本质确实是实现公司的盈利,但是在玩家眼中应当是:我得到了应有的服务和快乐,所以我支付我享受快乐的费用。但是无论无何现在大多数游戏厂商对于玩家的钱包多半是包有欺骗的态度的。无论无何我作为厂商先要将玩家的钱骗到手再说,至于玩家在付款后的游戏体验,很多时候并不
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