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去年出货量近1100万台VR头显市场靠什

来源:游戏在线 时间:2023/4/6

来源:新京报

  想象一下,戴上VR头显,足不出户就能身临其境体验密室场景;居家无法和亲朋好友聚会?用VR头显和朋友联机打乒乓球,还可以在云影院上一起观影……

  VR头显是一种虚拟现实头戴式显示设备,引导用户产生身在虚拟环境中的感觉。年,VR头显在全球出货量近万台;当前,小红书上“VR”相关笔记超11万条。新京报贝壳财经用数据为你透视元宇宙行业的“VR头显”经济,居家新常态下,VR头显市场是如何翻红的?

  1.全球VR头显市场4年涨2.48倍

  国产VR头显品牌纷纷出海

  “元宇宙”是指由增强现实(AR)、虚拟现实(VR)、三维技术(3D)、人工智能(AI)等技术支持的虚拟现实网络世界。而VR头显正是让人们实现沉浸式体验的重要途径。

  VR头显有多火?

  年全球VR头显市场规模相比年增长2.48倍,而国内VR头显市场规模相对波动。年国内VR头显市场相比年翻倍,在年和年都迎来了市场规模小高峰。

  全球VR头显行业进入快速扩张期,IDC数据显示,年全球VR头显出货量达万台,同比增长97.1%。

  国产VR头显在国际上也有一定竞争力,年至年,尽管Meta旗下的Oculus系列出货量显著高于其他品牌,但大朋出品的DPVR系列和字节跳动旗下的Pico系列,出货量在全球VR头显出货量排行榜上占据第二、第三。年,爱奇艺出品的奇遇系列VR头显出货量同比去年增长超%,成为增幅最大的品牌。

  国产VR头显也纷纷出海,在最近举行的拉瓦勒虚拟现实(欧洲)活动上,Pico正式宣布在欧洲地区发售消费级VR产品PicoNeo3Link。此前,国产高端VR头显品牌小派(Pimax)在海外表现不俗。由于该品牌定价不菲,受众面相对较窄,选择价格接受度较高的海外市场也正是其经营策略之一。Steam平台VR头显使用榜单数据显示,小派在美元以上的VR头显市场占有率超过80%。

  2.VR头显赚了谁的钱?

  北上深20岁-39岁青年超六成是男性

  VR头显目前最主流的应用场景还是游戏,不少玩家在线下虚拟现实体验馆尝试使用企业级VR穿戴设备,实现身临其境的游戏体验,从而选择购买消费级VR头显,成为VR游戏的忠实用户。

  在北京工作的刘女士告诉新京报贝壳财经记者,在朝阳区大望路附近的一家VR密室体验馆体验了VR游戏之后,毅然选择入手了一款VR头显。

  Steam平台数据显示,年,VR用户同比上年新增.7万人,新VR用户增长率为11%。

  同时,VR游戏玩家的活跃度也逐年升高。年12月,SteamVR活跃玩家占Steam总玩家数量的1.93%,较上月环比增长0.09个百分点。从年4月至年4月,SteamVR平台上最高同时在线用户人数屡创新高。年1月,Steam平台VR用户最高同时在线人数达2.42万人。

  VR头显的受众群体似乎也与VR游戏玩家用户画像重合。

  新京报贝壳财经记者点开B站上的VR头显测评长视频,多半是由二三十岁的男性青年Up主解说。而事实上,VR头显的受众也正以一二线城市、20岁-39岁青年、男性为主。

  百度指数显示,在年5月13日-年5月13日之间搜索“VR眼镜”的人群中,来自北京、上海、深圳的用户最多,其次以来自杭州、广州、成都等城市的用户为主。这些搜索“VR眼镜”的人群,年龄区间位于30岁-39岁的最多,占比为38.1%;其次为年龄区间位于20岁-29岁的人群,占比为27.9%。

  3.哪些VR头显最热门?

  OculusQuest2全球呼声最高国内Pico系列最火

  哪些VR头显最热门?

  放眼全球,Meta旗下的Oculus系列最新型号OculusQuest2是当前最受欢迎的VR头显。

  新京报贝壳财经记者梳理IDC报告发现,年,Meta旗下的Oculus系列在VR头显市场占有率达80%。Steam数据显示,年4月,Steam平台VR头显用户占比方面,OculusQuest2用户占比最高,为47.97%,环比上月增长0.62%,在众多头显中环比涨幅最高。字节旗下的Pico系列头显整体保持涨势,占比0.67%;PicoNew3、PicoNeo2用户占比分别为0.64%和0.03%。

  在国内生产VR头显的企业中,不乏大厂的身影。字节跳动旗下Pico系列在中国市场一直保持占有率第一。年Q1,Pico系列市场占有率为37.6%,占据龙头;大朋的DPVR系列以32.70%的市场占有率紧追其后。年全年,爱奇艺奇遇系列VR头显在线上电商渠道出货量占比达27.4%,位列行业第二,仅次于字节跳动旗下的Pico系列,进入国内VR头显第一梯队。

  4.VR头显竞品价格接近

  但国产VR头显内容生态不敌进口品牌

  随着元宇宙概念的大火,资本再次涌入VR赛道,不少知名企业如华为、腾讯、字节跳动、苹果、谷歌等科技巨头都在VR领域进行相关布局。字节跳动更是在去年8月高调收购了Pico。爱奇艺的奇遇系列也在全球VR头显市场占据了一定份额。

  在资本催熟下,国内VR厂商不断推出新品,单就硬件配置而言,目前国内第一梯队的VR头显与OculusQuest2差别已不大,二者的主要差距还是内容生态,尤其是游戏数量与质量。

  为什么硬件性能差不多?国产第一梯队VR头显在国际上市场份额却显著低于国际顶尖VR头显?原因在于,VR头显动辄数千元的费用不菲,能不断推出迭新换代速度快的新游戏的VR头显厂商,会更让消费者青睐。

  新京报贝壳财经记者发现,Pico系列的VR头显内置的Pico商店,其应用数量明显少于头部VR应用商店。由于消费级VR头显多为一体机,VR头显厂商多将头显硬件和内容商店强绑定销售。

  截至年4月1日,在Pico商店上一共有款应用可供玩家下载,Quest商店则有款应用可供玩家下载,Pico商店应用数量不到Quest平台应用数量的一半。因此,国内的VR头显在内容生态领域的发展仍旧长路漫漫。

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