SensorTower给出的最新数据显示,今年第二季度进入美国手游收入Top的中国手游数量创新高,达到17款,合计3.9亿美元,同比大涨%,环比增长39%。年Q2美国手游市场收入排名前五的游戏分别为:King《糖果粉碎传奇》,在AppStore和GooglePlay总收入达到1.46亿美元;Supercell《部落冲突》;沙盒游戏平台《Roblox》,腾讯《PUBGMOBILE》,以及Playrix《Homescapes》,收入环比增长4%,86%和43%。具体到中国手游在美国的市场表现上,亮点如下:1、收入榜方面,腾讯《PUBGMOBILE》蝉联冠军,Q2吸金近万美元,莉莉丝《万国觉醒》和《AFKArena》分列榜单第2和第8名;2、下载榜方面,时空幻境《消消庄园》Q2下载量超过万次,位居榜首。Worzzle《WordsStory》下载量超过万次,排名第2;报告在最后提到,美国手游市场目前的“女性向”,“轻度化”属性相对明显,玩家消费潜力尚有挖掘空间,市场仍处于快速上升通道。
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