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任天堂Switch到底什么样中关村在线

来源:游戏在线 时间:2023/11/12
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年3月3日,备受期待的任天堂新一代主机Switch终于发售了,目前国内商家已经陆续到货,这几天预订了该款主机的玩家们也自然会陆续收到。在今天下午2点钟的时候,我们也正式拿到了这款主机,接下来,就让我们看看这款背负了WiiU失败,而被任天堂、以及玩家均寄予厚望的游戏主机,到底能否担当起挽回局势的重任。Switch主机3月3日于全球大部分地区发售,亚洲发售地区包括日本、香港等。Switch主机的售价信息为:美版:.99美元日版:80日元港版:港币欧版:.99欧元由于没有国行,再加上首批发售数量有限,所以国内玩家通过某宝购买的话,价格基本在元左右,而在线下购买的话,价格基本已经在元了。另外我们下午遇到一家名为“中华电玩”的奸商,开口要价元,我只想跟他说一句:“滚犊子!”任天堂Switch游戏主机·外观:专注游戏的“平板电脑”本次Switch主机由于特殊的外观设计,所以在配件方面显得有点多,包括1个主机本体、2个Joy-Con手柄、2个Joy-Con手绳套件、1个手柄底座、1条HDMI线缆、1个充电器以及1个视频扩展坞。6.2英寸IPS面板显示屏我们先来看看主机本体的基本信息。Switch主机本体造型说白了就是一个平板电脑,采用了6.2英寸IPS显示屏,分辨率为P,支持触控,但没有采用时下流行的全贴合屏幕,屏幕边框也比较宽大,不过整个屏幕的显示效果对于Switch平台的游戏来说,还是能够展现出不错的画质效果。整体做工不错Switch主机本体的整体做工还是值得信赖的,背部面板采用了金属材质,磨砂质感喷漆,由于内部设计有风扇,发热量也并不算小,所以金属材质能够保证较好的散热性,不过由于金属材料易导热的原因,所以机器在运行一段时间之后,中间印有logo的地方会有较为明显的热量散发。扩展底座Switch之所以在任天堂官方定位中是一款主机而非掌机,这主要在于上图所示的这个底座。在Switch刚刚公布的时候,不少玩家认为Switch既然是主机定位,那么这个底座应该会有额外的硬件去提升性能,不过从实际产品来看,这个底座的主要作用是视频信号传输。底座背面设计Switch底座的中间部分是可以将主机插入进来的,而且中间区域下方正中位置设计有TYPE-C规格的接口,而其扩展接口都位于底座的背部,就是上图所示被印有“Nintendo”图标的盖在内部。扣开盖子就可以看到接口扣开背部接口区域的盖子就可以看到内部的接口情况,这里配置有1个TYPE-C接口,主要用来接驳电源;1个USB3.0接口,目前还没有太大作用,估计后续系统更新会支持外接U盘或硬盘,毕竟主机支持SD卡扩展容量,但成本必然比外接硬盘高不少,所以预留了1个USB3.0还是比较良心的;此外还配置有1个HDMI接口,这也是目前这个底座除了充电之外最主要的功能。·细节:一项设计带来多种玩法虽然Switch是一款游戏主机,但是其本体对于用户而言并不陌生,因为它的造型与平板电脑如出一辙,但是任天堂的高明之处在于通过部件拆分、组合,使得这台“平板电脑”拥有了无与伦比的创新形态,这即便是对于PC行业来说,也是有着不少可借鉴的地方。TYPE-C规格扩展坞接口在Switch本体之上,配置了一些接口与按键。比如上图所示的位于机器底部正中的TYPE-C规格扩展坞接口,它插在底座上之后可以直接将主机画面切换到电视上,这也是任天堂Switch“随时随地都能玩”这样的设计理念所能实现的核心所在。电源键与音量键在主机上方左右两侧,分别设计有电源键、音量键,以及游戏卡带插槽和3.5mm耳机麦克风插孔,此外在紧邻耳麦插孔的位置,还设计有散热出风口。就机器的厚度来说,Switch本体的厚度大概为12mm左右。游戏卡插槽与3.5mm耳机麦克风插孔主机支架任天堂Switch之所以说是一款形态创新的产品,主要原因在于它丰富的使用模式是其它游戏主机所没有的。插在底座上的时候,Switch就成为了一台电视游戏主机;拿下来安装上手柄之后,就成为了一台便于携带的掌机;而任天堂在主机本体背部左下角设计了一个机体支架,这就使得Switch本身就能够成为一台移动式主机,你可以把主机本体摆在桌子上,然后用手柄玩游戏。这样多元化的玩法,使得Switch无论是作为移动设备、还是作为桌面设备,都有很好的体验。这也是Switch创新的精髓所在。·控制:手柄设计有创意但也有不足看过了主机本体,我们再来看看手柄。Switch手柄官方命名为Joy-Con,新颖的设计方式让我们看到了任天堂卓越的想象力,也使得Switch多样化的玩法得到了很好的支持。本次我们购买的主机为灰色版,另外还有红蓝配色Joy-Con可供选择。Joy-Com控制器Joy-Con控制器虽然设计小巧,但功能却非常齐全。摇杆、方向键、指令按键、HOME键、截屏键、L/R键、ZL/ZR键(L2/R2)、音量控制键都整合到了这个小巧的手柄之上。此外,在Joy-Con内侧还有SR/SL按键,这样的整合程度我想也只有日本的厂商能够做的出来,如果放在粗犷的欧美厂商之中,恐怕这样的设计很难被实现。手柄内侧的按键R/L、ZR/ZL按键除了手柄本体之外,任天堂还为玩家提供了两个额外的手绳套件,一方面可以保护手柄不被轻易甩出,另一方面也能够增加单独使用Joy-Con时的手感。手绳套件另外需要说明的一点是,在将Joy-Con与手绳套件结合的时候,一定要看清楚“+”和“-”的对应,否则拆下来的时候比较费功夫,也可能会造成一些物理上的损坏。手绳套件与手柄通过滑槽组合在一起结合之后的Joy-Con在将Switch本体摆放在桌面上游玩的时候,如果觉得Joy-Con太小而影响手感的话,也可以配合下图所示的手柄底座来一起使用,这样就会使Joy-Con成为常规的游戏手柄。手柄底座Joy-Con与手柄底座也是通过滑槽来结合的,组合之后的样子就如下图所示。虽然整个手柄体积不大、造型显得没有遵循人体工程学,但实际使用时的握持感还是比较不错的,不过相对于XBOX手柄来说,手感还是有较大的差距。组合之后的样式另外需要吐槽的有两个地方:其一,是手柄底座竟然没有设计一个充电口,这就意味着想要给Joy-Con充电就必须把它们连接到主机上去才可以,略显麻烦;其二,就是方向键的手感并不是很好,而且面积也不大,如果玩格斗游戏、或者是玩实况、2K之类的游戏的话,同时又不习惯使用摇杆的话,那么这个方向键会带来并不舒适的操控手感。宽电压电源电源方面相信也是大家最关心的一点了,3DS日版的V电源让中国玩家很头疼,而这次的Switch则使用了时下流行的宽电压电源,V~V使得中国玩家能够彻底摆脱变压器这种累赘了。·设置:各项系统设计简介硬件情况了解之后,我们迫不及待的打开了Switch。首次开机跟其它设备一样,都需要一些系统的设置,这部分的步骤我们就不做详细说明了,大家简单看一下图片就好,因为这样的设置估计难不倒大家,另外系统也会有一些动画提示,所以还是很方便、直观的。设定地区输入Wi-Fi密码链接网络在设定好系统语言、地区、网络等等之后,Switch会询问玩家是否要连接电视,如果选择Later的话,系统会提示用户把Joy-Con从机器两侧拿下来,才能继续下面的设定,这一点大家注意一下就好。询问是否要连接电视不连接电视的话会提示用户把Joy-Con拿下来再进行操作将Joy-Con从机体两侧拆下来之后,就可以进行后续的设定了。另外Joy-Con脱离本体之后也能够直接使用,不需要进行手动配对。·设置:首次开机需更新系统在设置到一定阶段之后会选择帐号头像,这些头像都是任天堂知名游戏角色,还是很有怀旧意义的。选择帐号头像设定帐号名称另外,第一次开机之后要进行系统更新,否则无法使用eShop功能。整个更新过程时间并不太短,不过也可能是我们的网络原因。第一次开机要更新系统更新速度并不算快,估计也是视网络状况而定由于北京地区的商家普遍还没有拿到游戏实体版,所以我们下午购买机器的时候很遗憾没有买到游戏;另外我们在尝试连接eShop多次之后,发现我们的网络无法正常登入eShop,所以暂时没有游戏测试的相关信息,不过我们会在之后为大家推出《任天堂Switch评测篇二》,会对目前的一些主流游戏进行体验测评,还请大家继续

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