核心线程数是处理器中重要的参数之一,与频率相辅相成,决定着一台电脑主机的性能上下限。对于处理器而言,线程数是会是大于或等于核心数的,一个核心最少对应一个线程,而核心线程数量越多,CPU所能处理的数据和任务也就越多。而说到CPU核心线程数,就不得不提到英特尔超线程技术,这项技术简单理解是通过技术手段将一个CPU的物理核心模拟成两颗逻辑线程,在实际应用中,如果你的酷睿处理器搭载了超线程技术,那么就想当于拥有一颗翻倍物理核心的处理器CPU,会极大的提升处理器的多核心效率。Intel处理器目前英特尔最新一代英特尔十代酷睿处理器已经全线搭载了超线程技术,这是以往这是面向中高端酷睿i5酷睿i7级别以上的处理器才有的待遇,现在就连入门级别的十代酷睿i3也可以享受到,丰富了我们装机的选择。如今处理器的核心线程数本身也越来越多,加上超线程技术的加持,十代酷睿酷睿i3级别的处理器都是4核心8线程,相当于年的七代酷睿i7处理器的水平,这也是目前入门级别处理器的标配,售价在元左右。而中端入门级别的十代酷睿i5都是6核心12线程,对比九代酷睿时期,因为多加了超线程技术,多了6个逻辑线程,在应用上不仅可以满足大部分用户游戏需求,也可以在一些内容创作软件上崭露头角。英特尔酷睿i5-KF酷睿i5往上,就到了我们高端的酷睿i7和酷睿i9,这个级别的处理器是为一些追求高帧数的用户所选择的,十代酷睿i7现在已经拥有了8核心16线程,跟九代旗舰酷睿i9可以媲美。十代酷睿i9则拥有10核心20线程,是目前英特尔酷睿处理器中核心线程最多的型号,面向硬核游戏发烧友。这次十代酷睿全部搭载了超线程技术,而且每个产品对比上代在频率上都有不小的提升,非常有诚意。不过很多玩游戏的用户都听过一件事情,那就是酷睿处理器在关闭了超线程技术之后,游戏帧数会有一定的上涨,那么事实真的如此么?这次我们就用十代酷睿中高端两个处理器:酷睿i5-K以及酷睿i7-10K来为大家实际测试一下。先给大家介绍一下如何关闭处理器超线程,这也是DIY的一个小技巧。首先我们开机时进入到主板的BIOS界面,打开高级选项,找到处理器的选项。回车进入之后,下拉菜单可以直接看到超线程选项,选择关闭在保存退出就可以了,而且BIOS中不仅可以关闭超线程,也可以选择关闭更多的核心,这是给一些极限超频的玩家提供的帮助,也便于你更好的掌握自己的电脑。下面我们正式开始测试,这次我们选择4款游戏进行测试,分别是:《CS:GO》、《古墓丽影:暗影》、《孤岛惊魂5》以及《德军总部:新血脉》,游戏分辨率为4K、2K以及p,画质为预设最高,使用游戏自带BENCHMARK进行测试。首先来看一下酷睿i5-K的超线程开启前后分数表现:p2K4K在酷睿i5-K的测试中,我们可以看到关闭了超线程之后,游戏帧数均有一定幅度的上涨,其中比较明显的是《CS:GO》这款网络游戏,p分辨率下有10几帧的差距。下面我们再看一眼酷睿i7-10K的超线程开启关闭前后的游戏帧数差异。p2K4K酷睿i7-10K与酷睿i5-K一样,在关闭了超线程技术之后,游戏帧数均上涨了一些。这次测试的结果基本验证了上面的说法,虽然不能保证所有游戏都一样,但是至少对于我们测试的这些游戏来说,关闭了超线程技术之后是可以获得更好的游戏表现的。不过要注意的是,关闭了超线程之后会影响处理器的多任务表现,如果你只专注于玩游戏,那么可以尝试使用关闭超线程的方法去提高游戏帧数表现,如果你除了玩游戏还经常需要进行其他多线程应用时,那么就没必要折腾了。同时在处理器方面,我们建议玩游戏的话十代酷睿i7或者以上是可以通过关闭超线程去提高游戏的帧数表现,因为它们本身就有8个物理核心作为基础,在你遇到需要多开任务时也不会出现问题,而十代酷睿i5则需要酌情考虑,关闭了超线程之后,6颗核心可能应付不过来多任务和一些高负载游戏。而十代酷睿i3这种入门是不建议关闭高线程的,现在游戏负载越来越高,4颗核心经常跑满,有时候关闭超线程反而会效果不好,维持现状就行。英特尔酷睿i7-10K总的来说,DIY的玩法有很多,这次超线程的开启关闭只是其中之一,还有更多诸如超频等进阶玩法可以给大家尝试挑战,而英特尔十代酷睿处理器有这样的能力去满足大众用户进行各种玩法的需求,酷睿i3、酷睿i5、酷睿i7以及酷睿i9分别可以让入门用户到硬核发烧友都能找到自己的定位,用户可以根据自己的需求去调整自己的购买策略以及相应的进阶玩法,从而打造出专属于自己电脑主机。()
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