中科医院 http://m.360xh.com/201911/07/54091.html各位老伙计们好鸭!相信许多老伙计对于RPG(角色扮演)类游戏并不陌生,这类游戏的特点就是给玩家一个代入的角色,让玩家在一个或者多个场景内探索,完成剧情,养成的游戏。每每进到一个RPG游戏第一件事总是在确认自己是谁还记得盒子最早接触的RPG游戏是《口袋妖怪红宝石》,抓小精灵,跟着剧情主线一步步打败各个道馆,与劲敌“友好”互动,是当时盒子玩游戏非常快乐的回忆。不过随着年龄的增长,遇到的RPG游戏也越来越多,也发现了RPG游戏不仅仅只局限于对战,也有的RPG游戏重经营,重探索和剧情。RPG游戏的核心只有成长探索和战斗吗?大家就喜欢打打杀杀吗?如果这样想的话,那就太年轻了,我觉得许多RPG游戏的核心在于...敛财嗯??敛财?这也太市侩了吧?其实不然,无论是哪款RPG游戏,相信大家玩到后期,手里或多或少都有着一大笔“财产”;无论是通过劫富济贫的方式,还是找宝箱、打怪怪、收鸽一下NPC的钱包。本质上来说,你在RPG游戏里的背包储备是会越来越多的!拿一款最近新上架试玩的游戏《小小山谷》做举例,这就是一款以“敛财”为核心的另一种RPG游戏!(其实人家是清新治愈的角色扮演游戏...)虽说画风治愈了一些,好看了一些,音乐也小清新,但这掩饰不了和这款游戏的画风完全不符的“敛财元素”!这就得和大家说道说道这款游戏的核心,“收集”+“交易”!小小山谷的设定是由玩家操控的角色,来到了一个山谷的村镇,并且从略坑爹的“杰夫”那买来了一个蜗牛商店,并开启为了经营商店疯狂开地图探索的故事。而我们的收集元素就是在为了将商店囤满的过程中进行,你可以将村庄里所有的非私人的物品进行收集。路边的橘子树..摘了路边的野花...摘了不知道有什么用的小石头..拿走这些都是你可以用于摆放在商店的“商品”,除了在地面上能找到的东西之外,你还可以花费大洋,去渔具店购买一个鱼竿,开启快乐的钓鱼行动。这是一把神奇的鱼竿,只要有水,就能钓鱼钓鱼佬狂喜甚至还能钓到豆娃玩偶!这就很绝!在游戏中,有多百种的“商品”可以进行收集,而收集到了那么多东西有什么用?那就进入游戏的第二个核心“交易”论《奸商是如何炼成的》当我们获得了各式各样的收集物之后,就可以在一开始花大洋买下的蜗牛商店中贩卖我们的商品,按下门口的铃铛,村庄里的客人就会随之上门康康有没有新货。当然也会有客人对你的商品感兴趣,然后对其报价,(六块钱就想买一个橘子?小妹妹你还太年轻!)这个时候,你一定要选择...拒绝没错,成为奸商的第一步就是拒绝!(和客人多次交锋后价格有可能翻倍)首先拒绝客人不代表客人就不买了,往往客人们的首几轮报价都是偏低的,只要我们多拒绝几次,价格就能拉高!这样才可以算的上一本万利,在敛财的道路上渐行渐远!随着你的商店卖的东西越来越多,越来越丰盛,咱们就在这敛财的成功路上一往无前啦!而敛财(也可以认为是收集和屯货)这种元素对于RPG来说,也是必不可少的一部分,背包里的道具,纪念品都是玩家们在这个游戏里探索的证明,也是玩家们与游戏的羁绊,这会让玩家非常有成就感。当然《小小山谷》的玩法也仅仅只能代表RPG游戏的一种小小的分支,除了被盒子挖掘出来的“敛财”元素之外,本身游戏的画风,治愈的风格其实也是RPG游戏能给到玩家的另一种感受。尤其是RPG游戏自带“穿越感”,体验不一样的人生和挑战的感觉也格外令人着迷,这大概也是RPG游戏让人着迷的另一种风格吧~好啦~RPG游戏博大精深,作为一个非常成功的游戏类型,能讨论的也太多太多,评论区留下你们喜欢的RPG游戏,咱们下期就一起讨论讨论它吧~
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