国外7月20日,Netflix提供了更多有关其进军游戏领域的细节,称其首次计划打造一款订阅会员可以免费玩的原创游戏。早在上周,Netflix就公开宣布聘请了曾担任过EA和Facebook执行官迈克·维尔杜(MikeVerdu),他将在Netflix首席运营官格雷格·彼得斯(GregPeters)的监督下掌管游戏部门的工作。Netflix称这次是尝试开拓全新的领域,其挑战难度与进军原创电影和无脚本电视一样。Netflix最初依靠强大的视频内容库以及开发优质影视剧作逐步占据全球影视市场。随着其视频娱乐阵容的不断壮大,Netflix也开始根据流行节目和杰出人物等IP进行衍生品开发,游戏仅是其中一部分。目前Netflix还未透露如何将游戏在各大平台上线,可能会通过AppStore推出相应游戏的APP,也可能通过AppleArcade或微软xCloud等平台进行上线。不得不说,近几年游戏市场崛起迅猛。根据第三方数据统计,年以来受疫情影响,全球移动游戏市场增速明显。根据Newzoo、前瞻产业研究院整理的数据显示,因为新冠防疫情问题,所有游戏领域的玩家用户数量和游戏厂家收入均有明显增长,其中移动游戏的增幅最大(年同比增长13.3%),移动游戏将成为最大的用户市场。移动游戏增幅更大的原因如下:游戏门槛最低、移动游戏的复杂性较低,游戏开发难度低,开发商受到的冲击较小、城市网吧关闭等等。在年,益智类游戏全年收入达到了51亿美元,相比上年攀升29%,占据年手游的总收入,同期超休闲游戏的下载量从78亿飙升至亿,顶级手游也走向了跨平台同步上线,收获不少的玩家。面对快速发展的游戏市场,Netflix此举完全在意料之中,那么还有几个比较重要的问题:用户通过Netflix玩游戏的时候要使用遥控器玩么?Netflix会推出游戏手柄么?以及Netflix会进入中国市场么?你看好奈飞此次进军游戏领域么?对于以上一系列的问题,最终结果如何,我们拭目以待!
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