“一周游戏看点”是手游那点事推出的一周游戏资讯吐槽栏目。
各位小伙伴大家好呀,这种久违的开场方式是不是既熟悉又怀念、既了解又挂念、既...咳咳,由于前几期的看点风格有点太过木讷,因此小编决定调整一下,稍微回到我们熟悉的风格。
嗯...真的不是因为阅读量不好被主编大人吐槽才改的呢。
今天!在小编那妙不可言的自然醒之后,没想到首先看到的消息竟然会是一条“讣告”。一位认识多年的朋友,在毫无先兆的情况下离开了我。虽然类似的事情在互联网行业并不少见,但当真实地发生在身边时,却始终有点难以接受...
对了,这位朋友可能大家都认识,就是它!
1.“虽然不想玩,但是看到它下线的消息还是莫名的感伤。”
9月15日,是《QQ宠物》正式停运的日子。这个陪伴了无数80、90后玩家青春时光的虚拟宠物,在经历了13年后终于要和玩家道别。
虽然此前腾讯特意提早公布了这个消息,但当离别一刻真正到来时,许多玩家的心情都难以平复...
当然,也有玩家懂得抓紧最后的相处时光...
小编甚至能透过狗头感受到部分玩家那口不对心的不舍...
诚然,对于一些陪伴了我们美好时光的事物,无论是一本书、一首歌还是一只没有实体的虚拟宠物,在我们心里都占据着一定的位置。但随着时间的冲洗,这些事物往往会被忽略、被淡忘。
而当离别真正到来时,我们心中那份热情与牵挂又会突然重新拾起,然后带着那份不舍与惋惜感叹...
《QQ宠物》某程度上代表着大家这份逝去的青春,要大家亲眼见证逝去青春的真正逝去,确实是一件相当残忍的事情呢。
但是,在小编看来,游戏停服除了一些不可抗的特色原因之外,无非就是由于在线用户过少、游戏收益过低甚至入不敷出所导致。如果从这个角度来看,说是大家亲手埋葬了各自的青春好像也不为过。
人啊,果然是要失去了才懂得珍惜。
讲起这个,不知道会有多少小伙伴在不久的将来怀缅一个叫《绝地求生》的游戏呢?
2.连续7个月在线人数大幅下跌,《绝地求生》还能坚持多久?
在五月份的看点里,小编就曾以“《绝地求生》正以超乎想象的速度变‘凉’?”为题和大家探讨过游戏的在线人数骤减这件事。
一眨眼四个月过去了,现在看来,游戏在线人数的下降趋势并没有得到逆转,按照这样发展下去,《绝地求生》很快将会成为又一款需要大家怀缅的游戏。
据steamcharts统计,游戏在线人数已经连续7个负增长,其中5个月的负增长速度甚至达到了两位数的百分比。如果从最近30天的数据看来,《绝地求生》的月平均在线用户已经跌破58万人,是继年9月首次突破60万人之后的新低。
从在线人数峰值上看也是如此,按照目前的速度,估计在年底之前游戏的月在线人数峰值就会跌破百万。但是,正所谓“烂船也有三斤铁”,《绝地求生》仍然是Steam目前在线人数最多的游戏,比《Dota2》的在线人数多了近28万人。
对于《绝地求生》的在线人数下滑,玩家们普遍认为问题在于...
当然,这种推断是站不住脚的。
实际上,服务器和外挂仍然是《绝地求生》目前需要解决的最大问题。但就如小编此前的观点,游戏变“凉”,是由于蓝洞缺乏把握这样一款现象级游戏的经验。即使此前努力修补问题,也似乎有点太迟了。
唯一的寄望,就是希望蓝洞在制作出下一款现象级游戏时,表现会比今次更好。
说完这个,我们聊聊更贴近生活的话题。这周,一篇关于互联网行业裁员的文章刷爆了朋友圈。一时间对于工作前景的迷惘成为了话题,而这时候知乎上又碰巧出现了这么一个热门话题...
3.家里有5套房子的人还愿意接受的上班时间吗?
在第一眼看到这个话题的时候,小编就觉得这是专门为互联网行业的各位,特别是在做游戏的小伙伴们而设。
因为如果不是业内人士,他们或许很难理解是一个什么样的概念,就好比这位答主...
当然,即使是业内人士,但如果家里没有5套房,那么就只能从身边极端的例子去推断,而很难给出有参考性的答案。
实际上,类似的段子相信大家都看过不少。
在小编看来,家里有5套房子的人,当然是愿意接受的上班时间,这个世界从来不缺条件优越而又活得努力的人。但问题的关键在于,他们也有权随时不接受这种安排。而这种选择权,在普通人身上很难体现。
开心的时光过得特别快,本期彩蛋是:
以上为本期看点全部内容,我们下期见,告辞。
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