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5G商用一周年千亿规模的云游戏产业发展如

来源:游戏在线 时间:2022/8/5
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年6月,工信部向运营商发放5G商用牌照,意味着5G商用正式商用落地。一年后,国内5G手机累计出货量万部,5G套餐用户数超过万。

与5G网络一并高速发展的,还有云游戏。目前包括腾讯、网易、三七互娱、盛趣游戏等企业纷纷投入到云游戏这条赛道当中。有机构预测,年中国云游戏的市场规模有望接近亿元,而到年,规模将达亿元。

5G网络普及,带动云游戏突破传输瓶颈

云游戏,是指以云计算技术为基础的在线游戏。游戏在云端服务器上运行,在渲染压缩后通过视频和音频流传送至玩家的终端上,并获取玩家的指令进行交互。其实云游戏并非全新的概念,但由于其对网络传输技术有着较高的要求,在5G商用前,一直处于不温不火的阶段。

“腾讯与英伟达合作构建云游戏平台”、“三七互娱与华为共同探索云游戏发展方向”、“盛趣游戏联手中移动开发运营5G云游戏”……自5G正式商用后的一年时间中,越来越多的游戏企业高调宣布开始进入云游戏这条全新赛道。有咨询分析师认为,随着5G网络的逐步普及,云游戏的网络传输的瓶颈有望突破,产业将步入发展快车道。

目前,包括网易的《阴阳师》《第五人格》、三七互娱的《永恒纪元》、游族网络的《少年三国志2》等热门游戏,均已上线云游戏版本或提供试玩。而更多的云游戏,也在各大厂商的计划表中,不少游戏企业表示,旗下的云游戏正在研发或筹备当中,预计在今明两年陆续推出。

头部厂商布局,重点在游戏研发与平台建设

据界面新闻近日发布的《中国云游戏行业前瞻报告》介绍,目前云游戏的产业链按流程划分,可分为基础设施、云游戏内容、分发和终端四个环节。其中,游戏的内容和分发端无疑最受

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