在年伊始,一位陪伴了网民20多年的“老朋友”,迎来了说再见的时刻。
据Adobe公告,从年1月1日开始,FlashPlayer将不再获得来自Adobe的支持,而从年1月12日起,Flash内容将被各类官方应用程序阻止运行。
这个曾在巅峰时期全球用户达到13亿的软件,落下了告别的帷幕。
1.诞生
大多数伟大的创新都有一个平凡的开局,年,一个名叫乔纳森·盖伊的程序员和他的伙伴查理·杰森创办了新公司FutureWave。FutureWave开始的产品并不理想,然而,乔纳森·盖伊抓住了互联网兴起的机遇,其在原来开发产品上加入了绘画等功能,于年夏天发布。在网站仍以文字和图片为主要内容的彼时,一款能够让网页内容“动起来”的软件无疑吸引了众人的眼球。年11月,美国Macromedia公司收购了FutureWave,并将其改名为Flash。随后,Flash2.0于年发布,只需安装一个小小的插件,原本静态且单调的互联网世界就变得动起来,Flash很快受到了用户以及创作者的青睐,而Flash也逐渐成为了功能强大的网页程序开发工具。
年,Adobe看中了Flash所取得的成绩,以34亿美元收购了Macromedia公司,此后,FlashPlayer便加上了Adobe的头衔,同年,Youtube视频网站诞生,在确定技术方案时,Youtube的工程师毫不犹豫地选择了Flash,Flash强大的视频解码功能,直接让Youtube,以及后面的优酷、土豆等视频网站取得成功。资料显示,年,FlashPlayer已经成为全球安装量最高的网页内容播放器,网络上超过75%的视频播放依赖Flash技术,Flash装机量超过90%。
2.辉煌
随着互联进入中国,Flash也开始在中国兴起,当多数网民仍然需要听着拨号上网“滋滋滋滋”的声音时,Flash所带来的动画、游戏仍然是不少网民至今难以忘怀的记忆。
Flash翻译为“闪光”、“闪电”,在千禧年前后,一群发烧友共同创办了“闪客帝国”网站,在这个彼时国内最大的Flash爱好者社区,无数的网友借助Flash制作优秀的动画、MV,并在平台上上传、分享,《绿豆蛙》、《火柴人》、央视的《快乐驿站》等动画,均出自Flash。
助推Flash走上神坛的,还有网页游戏。打开、7K7K等小游戏网站,只需经过短暂的加载,一部部的游戏便呈现在眼前,小时候在学校计算机课上偷偷打开网页游戏,玩的不亦乐乎,像《黄金矿工》、《魔塔》,农场“偷菜”、“抢车位”等经典网页游戏,成为了网友们的集体回忆。
只需几百K或几百MB就能实现精彩的动画,游戏,在当时网速还按K计算的年代,Flash有着无可比拟的优势,从网页游戏、在线视频再到各种程序,几乎都有Flash的身影,可以说,Flash几乎见证了中国互联网的发展史。
3.没落
时代像个巨轮,滚滚不断向前,当网速不断提升,性能越来越强的新互联网时代到来,Flash曾经的优势开始变成劣势,其安全性以及性能方面的问题也逐渐遭到用户和开发者们的诟病。
年,第一代iPhone诞生,标志着移动互联网时代的开启,同年,苹果宣布不在新手机平台上支持FlashPlayer,年,乔布斯在一篇《关于Flash的几点看法》(ThoughtsonFlash)的文章中提到:“……移动时代”是低功耗设备、触摸屏界面和开放网络标准的时代,Flash已经落伍。”
在安全性方面,各类的弹窗广告、恶意软件、木马病毒利用上了Flash,Flash一度成为了用户的安全隐患,据CVEDetails的研究数据显示,在、年,Flash记录在案的总漏洞达到了惊人的个和个。
随着HTML5、CSS3等更先进的技术日趋成熟,慢慢变得落后的Flash就像一个垂暮的老人,逐渐离开网民的视线,年,Adobe公司宣布将停止在安卓平台上继续更新Flash插件,转为开发HTML5;年,Youtube宣布终止使用Flash作为默认设置,而改用HTML5;同年,谷歌Chrome浏览器团队宣布,所有对于网页内容非至关重要的Flash动画广告和内容将禁止自动播放。
年,Adobe宣布Flash将在末停止更新维护,正式宣布了这款超过20岁,曾经一度成为互联网时代印记的软件迎来了它的终点。虽然在Flash停止更新后,目前仍然有Flash的“中国特供版”可以继续使用,然而,就目前看来,让Flash以美好的姿态留在网民的记忆当中,显然是更好的结局。
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