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每天,7亿人在手游里体验另一种人生

来源:游戏在线 时间:2023/1/10
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深燃(shenrancaijing)原创

作者

金玙璠

编辑

魏佳

现在的年轻人,恐怕已经不知道陶宏开、杨永信是谁了。

不但如此,还有不少“老人”哭诉:“如果完全不懂游戏,那你融不进年轻人的圈子,更交不到年轻朋友,尤其是大众手游,已经变成人人都在玩的东西了”。

数据或许能更加直观的证明这一点。

Mob研究院发布的《年中国移动游戏行业深度洞察报告》显示,年,中国移动游戏用户规模已经接近7亿。年中国游戏市场整体实际销售收入接近亿元,其中移动游戏规模增速明显,且占比逐年攀升至75%,在游戏行业的地位举足轻重。

十年前,智能手机网民仅有1.9亿,但今天,全中国一半的人都在用手机打游戏。

从“戒网瘾”到“全民游戏”

80后们或许还记得,杨永信和他那恐怖的“13号治疗室”。

当年,一些孩子流连网吧、沉迷游戏,被家长送到网络成瘾戒治中心强行“戒网瘾”。在那里,他们过着近乎军事化管理的生活,还要接受“电击治疗”。杨永信这个名字,一度成为众多年轻人的噩梦。

不过,随着网吧的衰落、智能手机的普及以及游戏中持续升级的防沉迷系统,“戒网瘾”这个词似乎不再被频繁提及。

对一件事的过度依赖,被称之为“瘾”。“当玩游戏这件事变得越来越方便以后,对它的渴望和依赖反而没那么强,所谓的网瘾也就消失了。”资深游戏玩家章喆分析。

在他看来,网瘾是PC时代特殊的产物,因为在那个年代,打游戏就是坐在电脑前,甚至一坐一晚上,“越是机会难得,越是要一次玩够”。而现在的年轻人打手游居多,手机已经成为生活中的重要工具,随时随地就能玩一局,而且能同时做多件事情。

“网瘾”这个词讨论得少了,大众对游戏的态度,也发生着变化。

在一些年轻人看来,游戏发展到现在,已经成为他们social(社交)的工具。

北京电子竞技协会理事汪艺桦形容,现在的人一起玩游戏,就相当于80后小时候在胡同里一起踢球、现在的孩子玩盲盒,上一代人玩文玩、下象棋、打麻将一样,只不过新的一批年轻人越来越宅,他们愿意通过网络游戏去寻找朋友。对于他们而言,游戏里也讲究策略、也能益智,通过打游戏一样能获得集体荣誉感、家族归属感。“它是一种代替,一种娱乐和精神上的代替。”

汪艺桦玩游戏一般是被人邀请,或因为看到一些朋友在线。“我们每个人

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