本文首发于虎嗅年轻厂牌“难逃一吸”(suck)
作者:六九的小号
今年ChinaJoy开幕之前,腾讯办了场“狩猎季”,邀请一众媒体为自己代理的《怪物猎人:世界》造势。除了作品的相关信息之外,还公布了另一个重要计划:WeGame平台将会发行国际版。
媒体采访PC平台部总经理钱庚,对方介绍WeGame全球版首先将于年下半年率先在香港上线,明年会向亚洲、东南亚市场拓展,语言包括英文、日文。年,WeGame希望进一步想往欧美市场拓展。
3天之后,上海新闻出版局局长徐炯称,steam中国将会落户浦东,搭建百人之上的技术团队。意图将国区Steam打造为全国最大的电竞游戏聚合地。
面对着中国市场,WeGame和Steam两个平台,一个想“走出去”,一个想“走进来”。
这两条新闻放在一起看,各路玩家一言难尽,心情复杂。
更让玩家心情复杂的是:8月13日早,WeGame发布公告称,由于“部分游戏内容未完全符合政策法规要求”而遭到大量举报,接主管部门通知,游戏的运营资质文件已被取消,即日起停止《怪物猎人世界》的购买,并从客户端下架。
环境似乎就从来没好过。
观念
今年E3上,Valve联合完美世界宣布了Steam国服的计划,一时间哀鸿遍野。从合作角度来看,完美世界此前与Valve合作运营了《Dota2》和《CSgo》——说是“合作运营”,我们可以理解为完美几乎什么都没做。游戏内容完全运营由Valve主导,宣发推广一概没有。看淡业绩,非常佛系。
有人说完美世界觊觎“数字游戏发行”这块蛋糕,也有人指出完美只是有关部门的傀儡。不管怎么说,环境似乎在变得更糟。
且不论Steam入华背后有着什么博弈,此前Steam完全处于大陆政策的灰色地带,随着中国玩家大量涌入平台,Steam已经越来越靠近政策的天花板。去年年末的“”“”访问问题大面积爆发,很多人应该都有印象;随后社区域名无法访问持续至今,仿佛昭示着达摩克利斯之剑将要落下——大家都知道这里只有两条路,一条是“”,另一条是忍痛自宫。
对于Valve来说,中国市场是不可忽视的存在。
短短5年间,国区用户数量从不到万猛增到了万,理所当然成为了Steam用户数第一大区,活跃用户第二大区。抛开关键游戏的热销和网络直播行业的兴起这种老生常谈的话题,Valve也拿出了足够的诚意运营中国区。通过支持支付宝、
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