中国游戏市场为什么和世界主流大相径庭?为什么中国做不出好游戏?为什么好游戏在中国还没有低质量页游玩的人多?很多中国游戏玩家都对中国的游戏环境很失望,但也无可奈何。中国游戏环境变成这样的原因很多,但是有三次大事件起到了决定性的作用,一直影响至今。第一个事件就是年《血狮》的发售。这款游戏相信不少人都已经听闻过它的大名了,但这绝不仅仅是一款垃圾游戏而已。因为血狮在发售前用了非常大的手笔宣传,在宣传中声称这是一款可以超越《命令与征服》的即时战略游戏。在那个消息比较闭塞的时代,人们无法玩到试玩版,也没办法得到评测信息,只能相信厂家的宣传。当玩家兴致勃勃地买了这款“游戏”之后,回到家却发现这根本就是一个未完成品,几乎没办法游玩。希望越大,失望越大,玩家的失望可想而知。血狮的封面一款《ET外星人》就能彻底摧毁美国游戏市场,直任天堂进入美国才让美国人对电子游戏重新产生信心。《血狮》虽然没有这么大的影响力,但是对于国产游戏的伤害也是沉重的。自此以后,人们对于国产游戏的信任大幅下降,国产游戏也每况愈下。、ET外星人游戏让雅达利破产第二个大事件则是年游戏机禁令的发布。游戏机禁令彻底的关闭了中国游戏机市场的大门,让许多国外的优秀游戏难以进入中国市场。仅有少数玩家可以拥有水货游戏机。并且正版游戏缺乏购买渠道,导致了盗版游戏横行。年,历时13年的游戏机禁令取消,但是中国的游戏机市场已经难以发展起来,大部分玩家在游戏机的鼎盛时代却从从没有接触过主机和掌机。并且仅仅禁令取消,人们对于游戏机的不信任感仍然难以抹去。与中国玩家无缘历代游戏机第三个事件是谷歌退出中国市场。不少人可能要说,谷歌不就是个搜索引擎吗?并不是不可替代的。但是谷歌可不仅仅是搜索引擎,它还是安卓系统的拥有者。谷歌退出中国市场的原因是复杂的,但是这直接导致了中国的安卓手机几乎都无法使用谷歌应用市场。谷歌应用市场是安卓系统正版软件的购买渠道,也是正版手游的购买渠道。而安卓系统在国内占据了绝大部分的份额。这导致了中国的手游制作者失去了一大手游发布渠道,只能接受国内一些应用市场的剥削,或者依附于大厂。这使得国内大批手游制作者这心灰意冷。我们用的安卓系统其实并不完整三次大事件彻底地改变了中国游戏市场。中国游戏从此被网游和盗版游戏占领,成为了完完全全的畸形市场。值得庆幸的是,随着人们对游戏认可度的提高,中国游戏环境在逐渐恢复,国产游戏也在不断进步,未来还是可以期待的。正版游戏的接受度在逐渐提高
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