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4年未获新版号,大盘收入却大涨6倍,棋牌

来源:游戏在线 时间:2024/10/16

  早在4年前游戏行业监管政策收紧之时,棋牌类游戏出现了一波关停潮,游戏版号也将暂停发放。时至今日,好多棋牌类的游戏已4年未发新版号,棋牌游戏厂商靠什么赚钱呢?

  从各家游戏上市公司年度财报来看,据统计,棋牌类游戏上市公司年整体营收同比增长明显。从最新数据来看,禅游科技成绩明显最高,收入从年的万元增长至年的9.19亿元,占总营收的比例从年的8.7%迅速上升至年的62.3%。

  0.1、3年涨近6倍,增长率碾压大盘

  受版号影响,第三方数据平台显示,年6月,中国棋牌手游单月市场规模不足1亿元。直至年6月,棋牌游戏单月总流水已经达到5.6亿元,今年3月更是达到6亿元的峰值。

  换言之,与3年前相比,棋牌手游涨幅接近%。

  根据三方平台数据,3年前中国AppStore畅销榜TOP产品中,共计有9款是棋牌,占比4.5%。在年5月,棋牌游戏的数量已经增至20多款,成功翻番。

  在上榜的棋牌产品中,捕鱼类与棋牌类数量基本平分秋色,收入则是棋牌类略胜一筹,当然,也仅仅是险胜。如此健康的规模增长和市场结构,甚至让人怀疑,这还是那个不发版号、被严格监管的棋牌市场吗?

 0.2、棋牌类版号仍受限制?

  据国家新闻出版署官方网站,年通过版号个,相较年下降近一半。而根据以上棋牌类游戏公司年报中,也几乎很少提及新增的游戏版号。只有其中一家企业在年获得14个新游戏版号,上半年新增4个,下半年新增10个。其中年新增5款棋牌游戏版号,3款休闲游戏版号。在牌类游戏版号停滞的情况下,厂商是怎么新获得新版号值得玩味。

  在版号有限的情况下,从财报中可看到厂商的经营策略从重量到重质的转变。禅游科技在棋牌类游戏生命周期长的情况下,增加老牌棋牌游戏产品的新玩法以满足用户需求。

  总之,棋牌类游戏用户基数大,仍旧是厂商需要的香饽饽,按照《年中国游戏产业报告》数据来看,中国游戏市场实际销售收入.13亿元,过去3年同比增长率分别为6.4%、20.71%和7.66%。显而易见,棋牌手游市场规模增长不仅成功跑赢大盘,增长率更超过大盘的数十倍之多。那么棋牌类游戏在今年仍有盼头。

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