第十位:名将
91年由卡普空出品,都市科幻风,国内最早大火的清版动作街机,被玩家奉为经典。游戏性中规中矩,武器系统和坐骑系统像花瓶一样,玩家以步战为主。因为《名将》出的太早,敌人智商死板,每一关都有固定的套路可以通,不够耐玩。
难度:★★☆
视听效果:★
玩法乐趣:★
第九位:快打旋风
正经清版过关游戏历史,要说《双截龙》创派,《快打旋风》发扬光大。跳跃、挥拳、抓人、背投、扣血必杀等元素结合在一起,奠定了今后此类游戏的风格。游戏史上鼎鼎大名的人妖美女“毒药”就是出自这里。
难度:★★
视听效果:★☆
玩法乐趣:★★
第八位:吞食天地2——赤壁之战
92年由卡普空出品,三国背景搭配爽快硬朗的打击感,在国内游戏厅人气极高。玩家可选角色和敌人角色,都被赋予了浓郁的个性色彩。和造型夸张的BOSS们对打,十分震撼,让人百玩不厌。尤其是吃包子的时候,不知按坏过多少按键,气死游戏厅老板。
难度:★★★
视听效果:★☆
玩法乐趣:★★☆
第七位:忍者棒球
这款经典街机游戏自93年推出,仗着和卡普空派系“风格迥异”,以及优秀的玩法性能,被玩家们传唱至今。个人十足的画面演绎,夸张的人物造型,炫酷的大招,还有最让游戏厅老板头疼的捏皮球模式。还记得你绿人一币通关是什么时候吗?
难度:★★☆
视听效果:★★★
玩法乐趣:★★★☆
第六位:恐龙快打
93年由卡普空出品,是最经典的清版动作街机之一,操作极度流畅、打击感爽翻,还能细节秀操作,简单搓个招出来,看傻一旁围观的小孩。90年代街机厅的人们一度管这游戏叫“黄帽”,难道就因为里面的黄帽角色用的人最多吗?
难度:★★☆
视听效果:★★★
玩法乐趣:★★★☆
第五位:战国传承3
比起前两作,三代的质量突破天际,可惜本作01年推出时,已然是街机时代的终点,加上制作公司SNK正在经历风雨磨难,导致《战国传承3》名气不响亮。和隔壁卡普空派系游戏不同,本作的按键分为武器、徒手、跳、暗器,组合起来能打出连招。气槽的设定和三国战纪类似,搓招释放必杀。隐藏人物是本作一大亮点,击败前三关后,可收服两名新角色,然后重新选人。这游戏唯一遗憾的是,操作流畅性不够,硬直频繁。
难度:★★★
视听效果:★★★★
玩法乐趣:★★★☆
第四位:龙与地下城——毁灭之塔
被称为“传说,始于此”的里程碑,为后世无数游戏奠定基础。格斗搓招、穿装备、使用道具魔法、能力各异的角色职业;很难想象这是94年出品的游戏,当年拥有顶级的视听、超前的游戏玩法表现,虽然花里胡哨成分偏多,但无法掩盖其游戏史上的地位。我们熟悉的西游释厄传、三国战纪,都是参考这款游戏制作开发。
难度:★★★
视听效果:★★★☆
玩法乐趣:★★★★
第三位:战斗回路
97年出品,是卡普空最后一款清版过关街机。自此,国际上也几乎再也没有太好的同类街机推出。《战斗回路》操作手感一流,打击感舒爽,难度适中,集合了几乎同类型游戏所有的优点,搓招、学技能、跑、跳、连招等一应俱全。遗憾的是,这样一款终极大作,当年在国内无人问津,直到很久后的模拟器时代,人们才发现原来有这样一款神作。
难度:★★★
视听效果:★★★★
玩法乐趣:★★★★☆
第二位:合金弹头1-3代
正常街机游戏的初代一般都不完美,需要经过历代改良才能呈现完美状态,比如战国传承、拳皇、三国战纪等等。但合金弹头从诞生之初,它的玩法模式,甚至连游戏开发引擎已经定型。相同的画面和玩法,角色拿着小手枪,吃大火力子弹,开载具,击败一个又一个夸张的机械大BOSS。《合金弹头》的节奏很好,难度循序渐进,配上出色的BGM,优质的画面演绎,玩家分分钟复刷好几遍。这一切的一切,让《合金弹头》成为历史上最好玩的街机游戏之一。
难度:★★★★★
视听效果:★★★★
玩法乐趣:★★★★☆
第一位:三国战纪系列
99年由台湾IGS出品,是街机时代末期,国内人气最高的清版闯关游戏,夸张的是,后续很多玩家推出的海量HACK版,其中一些作品不乏比官方版还好玩。本作包含了传统清版动作街机的基本元素;还额外加入了格斗游戏的搓招、气槽、爆气、必杀;加入了龙与地下城的道具系统。海量分枝路线百玩不厌,道具多,权重高,能搭配出更多玩法。所有关卡的BOSS击杀、小兵击杀都有技术含量,速通、贪分被广大玩家玩的乐此不疲。遗憾的是打击感弱被玩家诟病。
难度:★★★★★
视听效果:★★★☆
玩法乐趣:★★★★★
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