曾经万在线的吃鸡如今仅存50万,玩家说出真相:给它当垫脚石
在国内的网络游戏市场,曾经出现过许多惊艳的网络游戏,但是它们犹如昙花一现,哪怕当初给玩家们的印象再深如今已经没有人回去提及了。比如曾经的奇迹,仙境传说,奇迹当初可是能和传奇对抗的存在,仙境传说则是Q版RPG的代表之一。但是它们一个死于外挂和私服,一个死于各种代理作死和私服(外挂也是原因之一)。
由此可见外挂和私服对一款游戏的打击有多么严重,当然代理公司的管理和运营失败也是重要原因之一。而最近的绝地求生(以下简称吃鸡)无疑是最有可能成为那个昙花一现的游戏。还记得年下半年的吃鸡热潮吗,如果要说它的影响力的话,能让做了三四百期Miss排位日记的虎牙一姐Miss转战,能让斗鱼前职业选手直播一哥卢本伟转战,可见它的影响力和潜在的流量。到了18年年初,吃鸡更是到达了巅峰,Steam吃鸡在线人数已经超过了万!
但是,好景不长,从18年开始,吃鸡的热度和在线人数开始走下坡路。截止到目前,吃鸡在线人数日均已经不到50万了,相比巅峰时期可是足足少了万。造成这样的结果有很多的因素,其中最大的因素不外乎这几点:
1:外挂泛滥。各种飞行外挂,爆头外挂等等,蓝洞的处理能力太差了!
2:国服迟迟不上线。腾讯入股蓝洞只是为了版权,对于吃鸡能否过审上线其实并没有那么看重!
3:游戏自身的属性不够完美。绝地求生真正火的不是游戏本身,而是这样一种全新的玩法模式,其游戏中的很多东西需要完善!
当然,除了吃鸡自身的因素,还有外在的因素。曾经最受影响的无疑就是英雄联盟了,Miss和卢本伟都是英雄联盟超一线主播,他们带头转向吃鸡,对网友们的影响还是非常大的。而那时的英雄联盟也是最低迷的时期,直到MSI季中赛RNG收获了冠军,亚运会的一口强奶,英雄联盟再次回到网游排行榜首位。
在内忧和外患的双重打击之下,绝地求生凉下来也是无法避免的。
而腾讯从去年就开始着手做的一款游戏——无限法则,无疑是把吃鸡当做垫脚石了。因为这一款游戏不论是从游戏模式,还是场景人物上,都和吃鸡非常相似。只是在细节上更加完善,其中的天气系统,昼夜之分,可破坏场景等等都是亮点。对此,网友们不难发现,腾讯拿下吃鸡游戏,或许为的只是手游的版权,以及最后这个无限法则的制作权,入股蓝洞的腾讯做出这样一款游戏,恐怕谁都没理由说它是抄袭了吧(抄自家的能算抄吗)!
至于这款无限法则能否完美继承和拯救吃鸡游戏,现在还尚未可知,毕竟很多玩家都已经对此游戏感到厌倦了!
(PS:腾讯作为游戏界巨头,这样的操作手法,真的非常优秀!)
转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszlff/3904.html