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沉浸式直播在线VR游戏5G时代娱

来源:游戏在线 时间:2022/4/23

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世界移动通信大会(MWC19)不久前落幕,在这一全球最具影响力的移动通信领域展览会上,电信厂商和企业纷纷展示了最新的技术和产品,业界的领军人物在主题演讲中发表自己的见解。其中,5G网络通信技术成为全场最大的焦点。

目前,5G展现出其巨大的市场潜力。全球移动通信系统协会(GSMA)报告称,在-年期间,移动网络新增长用户数量从10亿增长至51亿,约占全球总人口量的三分之二。而预计接下来的七年里,将有14亿人开始使用5G移动互联网,到年,使用5G的全球用户总量将达到50亿,占总人口数的60%。

在今年的世界移动通信大会(MWC19)上,GSMA总干事马茨·葛瑞德(MatsGranryd)表示,“5G技术的强劲功能一方面会改变媒体和娱乐行业,另一方面还将彻底改变全球经济。”究竟,5G技术会与娱乐产业碰撞出什么样的火花呢?

提供高清、沉浸式视频直播服务

目前,5G时代的来临为现场直播提供了前所未有的机遇。BTSport首席运营官JamieHindhaugh表示:“5G技术可提高传输效率、改善图像质量,吸引用户使用无线摄像头全景拍摄、自选角度观看现场视频,在未来会为观众提供增强现实(AR)体验。”

这种直播服务被率先用在体育赛事领域。去年底,英国电信集团旗下公司EE和BTSport共同完成了使用远程制作的5G直播首秀,集4K、全景拍摄、高动态范围图像(HDR)、5G远程制作技术于一体。EE通过5G网络服务将信号传送到BTSport内容生产中心,工作人员可以远程制作视频内容,并通过5G网络传送播放。

此外,韩国电信(KT)和英特尔公司也曾在平昌冬奥会合作,共同打造了最大规模的5G网络。英特尔高级副总裁兼网络平台事业部总经理SandraRivera表示,他们在平昌冬奥会的运动场设置了个摄像机度拍摄比赛画面,利用英特尔5G移动实验平台实时拍摄传输视频。另外这项直播技术还结合GPS传感器,观众可以选择观看特定的运动员和动作细节,获得即时的比赛数据统计。

如今,5G现场直播在远程媒介制作流程中的技术应用正逐步走向主流媒体市场。据悉,在年日本东京奥运会,日本电信电话公司(NTT)开发的新3D全息实施投影技术,将可以投射出真人大小的选手虚拟影像,让观众感觉置身在比赛现场。另外,卡塔尔电信运营商Ooredoo已推出世界上首个商用5G网络“5GSupernet”,并计划将其覆盖全国,以迎接年的FIFA世界杯。

技术带动移动端内容生产变革

年,第一代iPhone横空出世,应用程序、应用商店的商业热潮紧随其后,最终潜移默化地引导通讯网络技术向4G演进,用户可以通过智能手机随时随地享受娱乐服务。现如今,首个关于5G网络的Raft协议已公布,各种各样的设备也在MWC19上亮相。就目前发展来看,搭载5G技术智能手机的推出速度远远超过4G,或许不久,手机制造商的所有旗舰产品都将围绕5G技术展开设计。

在MWC19上,芯片厂商高通的芯片技术动态令众多手机厂商和媒体密切

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