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棋牌游戏频陷涉赌风险遭关停,刑事合规转换

来源:游戏在线 时间:2023/7/18
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近年来,公安部党委坚决落实党中央部署要求,针对赌博犯罪向线上发展、向境外转移的趋势特点,部署各地公安机关始终保持严打高压态势,同步推进“专案打击、前端治理、常态宣传”措施,网上网下结合、境内境外联动,不断创新完善技战法,持续推进“断链”行动,坚决斩断跨境网络赌博犯罪活动的“人员链”、“资金链”、“技术链”和“利益链”。

自疫情爆发以来,网络娱乐活动需求激增,线上棋牌游戏也迎来一波小爆发,据统计,各类线上棋牌游戏的下载量激增。然而好景不长,随着疫情平稳,近一个月来,棋牌游戏出现关停潮。包括腾讯旗下《贵州麻将》在内,10多款网络棋牌游戏宣布关停。

关于此次棋牌游戏关停潮,界内人士猜测一方面可能是由于疫情平稳、用户流失导致游戏运营成本过高,另一方面是因为盈利模式仍有涉赌风险。

游戏行业尤其是网络棋牌游戏的“洗牌”一直在持续。

年中国国际数字娱乐产业大会上,中宣部出版局点名棋牌、捕鱼等游戏,要进行严控,原因之一便是此类游戏有较高的涉赌风险。因此,棋牌游戏要想长久,在法律层面杜绝涉赌风险仍是重中之重。

今天的这篇文章,我们将对不同模式下棋牌游戏涉赌风险点进行分析,并提出相应合规建议,希望对大家有所帮助。

不同模式下棋牌游戏的涉赌风险

通常情况下,棋牌游戏具有两种模式,分别为游戏币充值模式及房卡模式,这两种常见模式都存在涉赌风险,但是盈利模式及涉赌风险点略有不同。我们一个个来看。

游戏币充值模式游戏币充值模式指的是将虚拟货币作为玩家参加对局和得失计算的筹码,用户可通过充值获得该虚拟货币一种模式。它的主要风险点在于是否存在双向兑换渠道,也就是说是否存在虚拟财产和现实财产之间的双向兑换。简单地讲就是玩家用人民币充值兑换游戏币后,后续还能将游戏币重新兑换成人民币。

事实上,从单一游戏产品本身来讲,市场几乎没有一款棋牌游戏提供双向兑换渠道,但上有政策、下有对策,我们发现实践中存在着大量利用隐蔽性的手段实现双向兑换的情况。

一种情况是运用绑定的其他小游戏或游戏助手等方式进行金币流通。此前,辰龙游戏平台曾经因利用五子棋游戏实现捕鱼游戏金币的双向兑换而被江西省南昌市东湖区人民法院认为具有开设赌场行为,相关人员被判处1到3年有期徒刑。因此该类模式存在较大的违规风险。

另一种情况是大家比较熟悉的“银商”,一般活跃于贴吧、论坛、游戏交易平台或者qq群等,他们通过一些特定的技术手段,从游戏当中用现金收购玩家手中的虚拟币,再将这些虚拟币以现金卖给需要虚拟币的玩家,通过其中比例差赚取利益,因游戏运营方对于自身游戏平台附有监管义务,若此时游戏运营方纵容银商的行为亦或是本身和银商达成利益交换,如一些网络游戏的运营方为银商提供特殊账号,支持银商收售游戏币,则同样会被认定为涉嫌开设赌场罪。

此外,还有一种情况值得注意,部分游戏运营方支持区块链数字货币的充值提现,即实现区块链数字货币—游戏金币—区块链数字货币之间的转换,充值、提现均通过区块链货币,不支持法定货币,我们认为该模式仍然具有较大的涉赌风险,虽《关于防范代币发行融资风险的公告》中规定任何所谓的代币融资交易平台不得从事法定货币与代币、“虚拟货币”相互之间的兑换业务。但事实上,这类型的代币仍然具有财产属性,在一定情况下,是可以实现与法定货币之间的兑换的,从结果上来讲,仍然能形成法币与虚拟币之间双向兑换闭环。

综上,游戏币充值类的棋牌游戏运营方应重点

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