毕业论文
您现在的位置: 游戏在线 >> 游戏在线发展 >> 正文 >> 正文

在线写BUG这5款游戏能把你的思考能力逼

来源:游戏在线 时间:2022/4/20
不插电也能学编程,0基础学生适用,戳进来看看你对自己的逻辑思维有信心么?不如来挑战一下「编程类游戏」试试自己的脑力。这类游戏与其他益智游戏稍有不同,更注重对逻辑思维的考验,所以不用担心自己没有编程基础,不会写代码。其实只要逻辑通顺,就能无往不利,逐渐沉迷...总之,一起来看看吧。

《TRYBITLOGIC》

都知道BUG是程序员平日里的宿敌,而《TRYBITLOGIC》就是一款以消灭BUG为目标的编程游戏。

游戏中的主角是个名叫比特的机器人,它被「蚂蚁BUG」弄得不胜其烦,于是需要运用逻辑运算的力量解决BUG:

而解决方式有点像是消消乐。

BUG下有四个数字,它们有两种状态,分别是1和0,玩家的目标就是将其调整至或者:

调整的过程需要一个特殊道具OR(或),这个道具与「蚂蚁BUG」一样拥有4个数字,而它们之间可以进行运算:

所以拖动OR撞击BUG,就能够凑齐一样数字,完成消除:

当然如果仅仅是这样,游戏就太简单了。

随着关卡解锁,你还会遇到NOT道具,它能够让其他道具上的数字逆转,也就是1变0,0变1,让消除的变化更多了一些。

此外还有道具AND、XOR等等,游戏结构会变得越来越复杂:

所以虽然是消除玩法,但还是需要大家巧妙设计。

《电灯机器人》

这款游戏的通关方式简单,让机器人走到蓝色的地板,并顺利换好灯泡即可,但这个过程并不容易,需要缜密的思考。

游戏中机器人会根据玩家指令行动,指令都在下方菜单中,点击即可使用。但需要玩家罗列出一套移动指令,最后点击运行,机器人才能够移动。

如编排「跳跃-右转-跳跃-右转-跳跃-点亮灯泡」,点击运行后,机器人就会按照指令行事:

看起来似乎不难,然而路径一旦变长,路线变得复杂,你总会有一个转弯或者跳跃没有设计好...然后需要逐步回头排查,就和程序员检查BUG类似。

随着游戏难度的提升,一局中需要点亮的也不只是一个灯泡:

游戏的挑战在于如何一次编码成功,玩到后面,已经可以体会到在线写BUG的感觉。

《序列2》

如何用编程思维推箱子?可以试试下面这款硬核的游戏。游戏中元素可以简单分为三种:箱子、目的地、推送方向。

操作就是调整方向箭头,然后执行程序,箱子中的能量就会被推送到指定方向,这样就算完成任务:

当然随着关卡的变化,路径会变得复杂,箭头的方向、使用顺序都将成为需要用逻辑思维思考的问题,例如下图就是先拉一下,然后再推一下:

换言之,你需要从头到尾考虑好箱子的每一步移动,然后设计它的移动方向:

狂丸个人其实很喜欢这款游戏的画风,同时在依靠自己的智慧解决问题后,总有一种已经化身为编程高手的感觉。

尤其是长长的路径被自己一次通关,成就感快爆炸了....

《异常》

在这款游戏中,作为名叫号检验员的玩家在「AI机器人工厂」中发现了异常的AI,而它请求你不要举报,并通过编程操控它们,帮助它们脱离地牢。

别看是像素游戏,故事背景做的还挺有带入感。

这款游戏目前是狂丸玩过的最有挑战性的编程类手游,感觉通一个新手关卡都费劲。

之所以难度比较高,是因为它的环境更加复杂,你需要考虑到机器人行动的每一步,包括路径,遇到敌人,遇到敌人后应该如何行动,如何歼灭对手,如何设计战术等等.....例如下面是操控多个士兵:

而这是其中一个士兵的指令:

游戏中的编程界面使用的是类似「指令卡」一样的设定,玩法就是点击屏幕,在编程页面编辑各种指令卡,包括设计行走路径、射击开火等等:

(移动路径选择)

这款游戏中的一个难点是需要考虑「如果」,也就是如果行走路径上遇到敌人,机器人下一步该做什么?

这个设计的加入瞬间让「走迷宫」变得相当复杂,换言之,你的程序不再是一根筋的路线,而是需要考虑的更周全。在多重组合下,玩家能够通过指令完成战术诱敌,利用视野优势放风筝,边退边击杀对手等灵活操作。

下面就是一套引诱+攻击+风筝的指令设计。大意为,行至地点B,如果途中遇到敌人,开枪,然后一直开枪并退回地点A:

执行起来是这样的,自己做诱饵把敌人引至陷阱,很有战术感:

对于狂丸来说,这款游戏想要通关,只有在死亡中一次次尝试,才能找到最佳的指令组合。

对自己逻辑思维有信心的朋友,可以来试试这款游戏。

《CodeKarts》

如果觉得以上游戏比较复杂,这里还有一款相对轻松的编程思维训练游戏,乍一看像是在赛车,其实玩的也是如何靠编程操控赛车达到终点。CodeKarts的移动指令是比较简单的方向符号,只要滑动手指,这些方块就会移动到指令框中:

当你觉得逻辑正确后,滑动赛车即可出发,让它连漂带冲,飙向终点

看过以上游戏,是不是发现编程并没有想象中的那么难懂,而且很有趣?如果你想要进一步提高,不如来狂丸科学近期推出的「不插电编程思维课」更深入的了解一下编程思维。在这套课程中,我们的学习重点是思维方式的培养,而非编程技能,即使是0基础也适用:

1-3年级学生家长往下看:

课程中不需要上机操作,而是通过精心设计的模拟桌上游戏,来集中锻炼学生的编程思维过程。其中一共包括14个游戏任务,此外还有1个综合桌游任务。每个游戏任务都配有视频课,用来指导学生如何操作;每个章节都配有动画课,深入浅出的讲解相关的编程知识。

(课程覆盖了编程思维的五大模块)

课程配套的游戏材料包丰富多样,有拼图、有迷宫、有流程图制作,让编程思维可视化。游戏主题都是取自日常生活场景,对于低龄儿童理解抽象的概念尤其有用,不仅能锻炼学生的动手能力,而且不伤视力。课程最后的综合桌游,还可以进行多人对战。

课程适合幼儿园和小学阶段没有接触过编程,或者刚刚开始学习编程的学生。0基础的孩子可以上手,而有的任务连大人玩起来也会觉得新鲜。如果想了解编程相关的知识和思维,这个游戏课应该会成为一个不错的开端,可以试过之后再决定是否要系统学习编程技能。这套课程配套的社群训练营活动今年仅在暑假开设,想加入的看下面:

如何购买和使用?

训练营日期:8月12日-8月31日,共3周时间,每周一到周五都会更新课程,依次是每个章节的动画知识课和视频操作课。购买后,工作人员会加您

转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszyzl/29.html