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尽调行业笔记游戏行业

来源:游戏在线 时间:2022/5/19
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笔者按:

游戏行业作为文化传媒的分支,对于很多人来说并不陌生,据中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《年中国游戏产业报告》显示,年中国游戏用户规模达6.66亿,按中国14亿人口计算,差不多2人中就有1名是游戏用户。游戏公司、游戏用户、游戏产品共同筑起了游戏行业的生态并驱动游戏行业的发展。而政策因素,如同游戏行业生态的外部管理员,以其强制与合规的特性,负责调节游戏行业的发展质量。

本文通过参考公开市场信息和研究数据,对中国游戏行业进行分析,并结合证监会反馈意见以及笔者所在公司咨询顾问梳理的尽调要点,希望向读者介绍中国游戏行业的概况与发展趋势,挖掘中国游戏行业的投资机会和投资前尽调需要

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