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关于OculusQuest和Oculus

来源:游戏在线 时间:2023/11/27
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文/VR陀螺又到了一年一度的GDC(游戏开发者大会),虽说是游戏大会,但在每一年里都会有不少硬件厂商会在这个期间秀一秀肌肉。与其他大会一样,今年的GDC主题自然也是围绕5G带来未来畅想。谷歌的云平台、英伟达的云渲染,各大展商都在借机宣传自己的产品,而VR作为5G最看好的应用场景自然也要出来露两手。对于GDC而言,Oculus可以算是这场大会的常客了,去年同一时间,Oculus正式推出了OculusGo,而此次Oculus也正式发布了高清分辨率及内置OculusInsight追踪技术的全新PCVR头显——OculusRiftS(以下简称RiftS),同时也在展会上展出了新VR一体机OculusQuest,最新的《BeatSaber》游戏也已经上线该平台。这两款硬件虽然尚未发售,却早已聚焦了整个行业的目光,而硬件性能体验如何,陀螺君在现场带来第一手体验报告。(后附现场答疑)OculusRiftS与联想合作?正如过去12个月的众多报道所传播的那样,此次Oculus推出PCVR设备名称是OculusRiftS,而并非OculusRift2。更令人惊讶的是,此次RiftS竟是与联想合作开发的产品,售价美元,将在年春季发售。对于为什么此次会与联想合作,FacebookAR/VR合作关系与内容副总裁JasonRubin表示,Facebook曾尝试制作无线Rift,但结论是该技术尚未准备就绪,至于系统的名称为何不延续使用Rift2,是因为现在这款产品并没有在Rift的技术基础上取得足够的飞跃,所以Oculus团队决定不将新设备称为OculusRift2。另一方面,此次推出的产品在设计方向上和RiftCV1有着明显的不同,所以采用OculusRiftS这个名字。此外JasonRubin还表示,Oculus将在不久的将来逐步淘汰原来的RiftCV1头显,但是值得肯定的是OculusRift为新产品积累了不少VR内容。在这此期间,这两款头显将仍会共同服务于市场。当问及为何与联想合作时,JasonRubin表示,“与联想合作的主要原因是由于联想已经拥有VR和AR等一些的开发经验。在年联想与微软合作推出WMR系列,以及为谷歌Daydream生产MirageSoloVR的经验,我们一直都在

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