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明明画质不如4399,却能称霸肉鸽游戏界

来源:游戏在线 时间:2024/12/26
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8年之前,一个名为FourQuarters的独立工作室开发出了一款叫作《请不要碰任何东西》的游戏,以独树一格的创意,重新定义游戏的游玩方式。而6年之后的年,他们又推出了《循环英雄》再度以老旧的像素画面呈现出新颖的玩法,一度火爆到了称霸肉鸽游戏界。那么,这款作品到底有何魅力呢?

虽说此作的画面看起来有些“粗制滥造”,甚至不如小游戏。但是比起《请不要碰任何东西》的非主流,这次的循环英雄采用英雄对付邪恶的角色扮演RPG为题材,内容上更加平易近人,除了好上手以外,更巧妙结合了卡牌以及类肉鸽的随机要素,让人一玩下去的瞬间就能深陷其中。

在循环英雄的世界里,描述巫妖摧毁了世界,而英雄则要开始对抗怪物们并重建整个环境。本作有趣之处是英雄于一个既定的冒险路线上打怪的整个环节,都是自动执行的,所以玩家们不需要操控英雄走路、战斗甚至是喝药水补血,只要看着英雄在地图上一圈又一圈击败怪物,并获取装备进行穿着即可。

不过每走过一圈敌人就会变强,所以玩家们要懂得见好就收,衡量自己的英雄能不能撑过下一轮探险,才不会死掉后丧失许多资源。在每次探险时会获得资源素材,再带回到营地建造建筑设备来解锁更多的职业以及卡牌跟能力。

而这款作品的真正重点就是卡牌要素,在击败敌人后会获取各式各样的卡片,有风景卡,像是山地岩石或草可以设置在地图外,增加英雄的血量。也有在道路上放置的树丛、墓地会生成骷髅、狼等怪物,让英雄可以击败更多怪来获取战利品。

但因为许多卡片带来的效果可能有好有坏,比方说村庄卡虽然能让英雄经过时休息回血,却也会在村庄旁产生强盗营地。所以玩家们必须要衡量每张卡片的效益,该如何放置卡片才能让自己的英雄不断变强,又不会因卡片的效果导致地图上的怪物越来越多而打不过面临窘境。要将每张卡牌放在适当的位置并平衡整个游戏环境,卡片的运用及放置学问,替这款循环英雄带来了丰富的策略性及动脑思考的玩法。

循环英雄因为整个英雄打怪冒险的过程都是全自动,所以有一点「放置」的元素存在,因此玩家在玩本作时,很适合一边玩又一边分心用电脑做其他事情,像是一边看网页看电视,过一阵子再切回来游戏规划一下装备跟放置卡牌,或是像我这样一边写游戏心得文章同时又边玩循环英雄。

虽然这款游戏的容量只有区区几百MB,但游玩时数却能够轻易突破十小时甚至是上百小时,这代表游戏不见得要有超大的容量或是3A大作才耐玩。像循环英雄这样透过简单又怀旧的图像加上不断重复循环的永无止境玩法,依旧能够让玩家们打发掉不少时间。

老派的复古美学,结合了简单的奇幻RPG世界观,再透过独特的卡片战术运用以及营地建造配合Rogue的随机性,让玩家们在游玩时只要用简易的操作手段,就能获得RPG角色成长的成就感。

虽然游戏在中后期开始可能会让人感到内容较重复而乏味,但对于一款小品而言,循环英雄的玩法概念也是足够创新又有趣味价值了。另外,该作目前的中文翻译品质并不算很好,所以一些卡牌的语义解释有点难用字面上的意思来理解,可能要花一些时间来摸索才行。不过相信只要接触过这款游戏之后,你就会发现在这款游戏上付出时间是十分值得的。

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