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海外游戏人正在ldquo逃离大厂r

来源:游戏在线 时间:2022/5/15
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在微软、EA、索尼等多家海外游戏大厂频繁投资与收购游戏工作室的同时,海外游戏行业也在发生裂变。越来越多大厂员工正在“逃离”,创立自己的游戏工作室,掀起了新一轮创业潮。

其中,除了前暴雪总裁、前EA副总裁等高层,更多的则是掌握游戏内容开发核心的技术、设计员工。

这批创业者的共性之一,是大多受困于大厂3A游戏的开发模式,在大厂高层的掌控下,面对繁重且缺乏创意的游戏开发工作失去热情,为追求工作与生活的平衡而选择创业。而疫情的出现进一步推动了这种选择。

更重要的,近年来游戏行业的投资热度进一步推高了这股浪潮。来自全球的资本仍然青睐有游戏行业核心岗位经验的创业者,在元宇宙概念下涌现的产品、技术、平台公司等也瞄准了游戏人才与项目。

新浪潮下建立的游戏公司,逐渐采取区别于大厂传统工作模式,更注重激发每个游戏开发者的创造力。

而这背后,更深层的意义在于带来游戏行业新一轮的创新,或引领新的阶段性趋势。如在线服务型游戏、跨平台游戏、游戏UGC,就成为这批公司创业项目的关键词。

海外游戏行业

进入新一轮创业周期

回顾海外游戏行业的历史周期,从雅达利大崩溃之后就曾出现过一批游戏创业浪潮,其中雅达利的前员工创立了一线大厂动视。多年后页游和手游的兴起,也促成了Zynga、Supercell等知名游戏公司的创立。

当下海外游戏行业已然进入新一轮创业周期。在如今游戏行业高度成熟的情况下,这些创业者几乎都出自大厂,携带技术和人才资源,并吸引着外界资本的

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