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网易游戏年收入628亿,永劫无间哈利波

来源:游戏在线 时间:2023/5/12

电竞大生意第期,把握每一次电竞商机

口永

电竞大生意记者

年,网易游戏凭借推出多款世界级自研精品,创新游戏叙事中的文化传承方式,让“中国风”收获全球用户点赞。作为中国文化传播的急先锋,网易游戏用户已覆盖超个国家和地区。财报显示,年Q4网易游戏净收入亿元,全年净收入亿元。

同时,网易也在加速热门游戏的电竞化发展,包括刚刚结束的《永劫无间》的首个全球电竞赛事——永劫无间全球冠军赛。未来,网易在电竞赛事方面的部署将以《永劫无间》为主,各级别赛事也将得到持续运营,致力打造一个全球顶尖的电竞赛事品牌。

游戏领域约占网易总收入的71.69%,自研游戏成为主攻方向

财报显示,网易年第四季度净收入为人民币.73亿元,同比增长23.3%。其中在线游戏服务收入为人民币亿元,同比增长29.8%。归母净利润为人民币57亿元。

同时,网易全年净收入为人民币.06亿元,同比增长约18.92%。归母净利润为人民币.56亿元,同比增长39.74%。

游戏方面,年度网易在线游戏服务收入为人民币.06亿元,同比增长约15%,约占网易总收入的71.69%。其中,年手游的净收入约占在线游戏收入的70.4%,同比略有下降。

此外,年网易营业费用为人民币.53亿元,同比增长约24.98%,其中研发费用为人民币.75亿元。财报指出,同比增长的原因主要是在线游戏服务市场推广费用增加,研发投入和人员成本上升。

具体到产品,财报中提及了报告期内的新产品《永劫无间》《哈利波特:魔法觉醒》和《绝对演绎》,以及老产品《梦幻西游》与《大话西游》。

其中,《永劫无间》是网易旗下24Entertainment工作室研发的一款买断制武侠竞技端游,游戏于年8月在Steam开启公测,并于11月10日宣布产品销量突破万,创下了国产买断制游戏销量新纪录,产品同时作为最畅销游戏入选了Steam年度最佳游戏榜单。

《哈利波特:魔法觉醒》为网易自研的哈利波特IP卡牌手游,产品上线后登顶iOS畅销榜并保持一周,是年的爆款手游之一。《绝对演绎》为网易推出的娱乐圈题材女性向手游,产品首发当日便登上iOS免费榜首。(延伸阅读:首月流水超10亿!哈利波特手游结束网易5年爆款荒)

哈利波特手游成功的关键因素是IP引流,“哈利波特”这一IP有着强大用户黏性。剧情上也向原著致敬,游戏里隐藏了很多关于原著的彩蛋,玩家在探索过程中解锁彩蛋更有代入感。游戏场景也尽可能地进行了还原,强烈的代入感让玩家仿佛身临其境,因此游戏刚公测就吸引了很多哈迷入驻,可以说IP效应为哈利波特手游开了一个好头。

资深游戏产业分析师张书乐接受《证券日报》记者采访时表示,网易游戏继续一如既往地走原创精品路线,其去年新游戏整体表现中规中矩,包括IP游戏如《哈利波特》等,也仅达到“不令人失望”的水平,没有太多惊喜。但对于20年来坚持原创并因此坐上游戏行业第二把交椅的网易来说,这样的表现很难令人满意。

网易高管表示,随着网易在海外的影响力不断扩大,越拉越多全球顶尖人才不断加入。今年1月,网易与日本最为畅销的《如龙》系列游戏制作人名越稔洋合作,在东京成立游戏工作室,将面向全球打造顶级游戏作品。近年来,赤冢哲也、须田刚一等众多日本顶级游戏制作人纷纷加入网易。顶尖人才带来的全球视野、灵感,将为网易创造的游戏精品铺平道路。

从网吧赛到全球系列赛,网易基于永劫无间发展“全领域”电竞

目前,普遍的电竞赛事生态仍处于产品少、品质不高的初级阶段,随着电子竞技赛事的不断丰富和成熟,电竞赛事IP的故事内容价值将开始凸显,借助电子竞技在年轻群体中的影响力和较强的社群效应,产业将进一步融合更广泛的生态,形成更深远的影响效应。

过去几年,网易电竞秉持全域电竞、全民电竞、全球电竞的发展愿景,推出了顶尖的职业化联赛,全民化赛事、以及国际化赛事等多赛事品牌,开拓出了独树一帜的电竞生态。

自《永劫无间》上线以来,依靠其流量和吸金能力,网易在游戏方面也推出更多活动的同时也受到了业界更多的

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