就在昨晚,游戏领域又出了一个大新闻!
对未成年玩游戏的规矩又一次地收紧了,而且这次非常、非常紧!说它国内游戏史最严也不为过。
每周五、末三天?一周三小时?哇,这剂好猛。
小鸡妹算了一下,每周7天一共小时,你将开启个小时里无未成年玩家的游戏时代了。而且,每周都是这样。
以后,你们玩游戏再也不用想你的对面是WHO了,幼稚园、小学生、初高中,这下子连上了大学的一些未成年都被包含了。
前几天,腾讯游戏的《光与夜之恋》也成了国内第一个R18游戏,彻底禁止未成年人登录,小鸡妹还写了当时也只是感觉玩一下噱头,没想到没几天政策就来了,玩真的了。
国内第一款R18游戏出现了!玩家:那来点成年能看的内容!真要放开搞了???
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小鸡妹看了一下,这次主要从四个点来收紧了。
第一个就是节假日未成年玩家1小时服务,第二点不可以向未实名注册和登录的玩家提供游戏服务,第三点是对游戏企业的监管,最后一点,家庭和学校等社会方面的共管共治。
从这些管理措施来看,游戏方对未成年服务卡的已经很严格了,只有节假日才可以对未成年账号提供1小时的服务。
这么多年家长们的“呼吁”是不是一定程度上已经实现了呢?未来会多很多小状元郎不?(手动狗头)
是不是对未成年玩家有实质成效,接下来就看家长们的了,假设还有未成年用成年玩家账号玩游戏,那?
小鸡妹看到了之后,其实也大胆的想了一下,没了游戏他们真的就可以变成家长心中想象的孩纸么?这个管理措施也只是针对网游的,这个世界还有很多单机大作。。。
游戏的罪过,从有了网络就好像开始存在了,这些年对于未成年人游戏的话题也没断过,防沉迷措施也是逐渐升级。
19年那时候,其实就已经对游戏时长有了规定,法定假节日每日累计不可超过3小时,其他时间每日累计不可超过1.5小时。
不过,这个并没有让很多家长满意,所以我们的防沉迷再一次拉紧了。
今年六一的时候,对于未成年游戏时长的要求,在“不得在每日二十二时至次日八时向未成年人提供网络游戏服务”,又做了更细的规定。
再到今天的节假日一小时制,真就游戏史上最严了。
虽说这个规定多少有点一刀切了,但不得不说会有效。不过也没那么容易,里面的后续问题也不少。
像未成年玩家借用成年人身份认证,这是不是再搞个人脸识别功能呢?还有甚的,一些还可以通过“租号”形式,绕过防沉迷系统。别忘了,单机游戏。
这一细想想,这次游戏史上的最严的防沉迷系统,还是需要努力了,细则估计还有很多事需要解决。
对于昨晚这个史上最严政策,各大游戏厂商回应的也很迅速,不用说啦,都是严格遵守,积极落实。
热门手游《王者荣耀》,也要痛失很多玩家了。
《王者荣耀》从没逃开过这个问题,在健康系统上也是不断升级,在游戏时长上整来整去。这下最严规来了,各家游戏配合就得了,再也不用自己在时长上动脑了。
家长们是不是也可以放松一口气了?那倒未必,新的烦心事多着呢,在这个管理下,家长的角色显得更为重要了。
其实,没了游戏,孩子真的会变成心目中的样子么?
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