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中国动作游戏鼻祖,虽然早已凉凉,却造就了

来源:游戏在线 时间:2024/8/10
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大家好,这里是正惊游戏,我是正惊小弟。

如今国内大大小小的游戏厂商或许是因为版号匮乏,或许是看到同行在海外取得不错的成绩,都将自家游戏的主战场放到了海外。

而20年前也有一款游戏,因为国内的盗版泛滥而选择出海,但最终仍旧惨淡收场。

它就是今天的主角——《铁凤凰》(IronPhoenix)

而《铁凤凰》在国内的前身,正是由昱泉国际于年推出的动作游戏《流星蝴蝶剑》。

经历过那个年代的老玩家们印象应该都比较深刻,网吧里绝大部分都是在砍传奇、砍奇迹,还有一部分喜欢操作对战的就会选择玩玩war3、CS、《流星蝴蝶剑》等。而当时的武侠游戏还都停留在一板一眼的回合制战斗上,《流星蝴蝶剑》却以3D的自由视角,施展各种武器招式以及身法套路,通过键盘鼠标将武侠小说中那种刀光剑影、飞檐走壁等情节完美还原,游戏也是受到各类动作迷、武侠迷的喜爱。

因为当时网络环境比较差,玩家们更多的是在网吧的局域网中互相战斗,久而久之大家都相互熟悉,游戏中的一些不平衡问题,大家也会自发地订立起一条条涉及角色、武器或招式的禁用规则来动态调整。与其说一款网吧游戏,更像是一个江湖世界。

虽然游戏人人都玩,但在那个单机市场野蛮生长的环境,根本没人会去支持正版,昱泉国际自然也是挣不到什么钱。于是跟现在的公司一样,昱泉将目光放到了海外市场。年昱泉带着《流星蝴蝶剑》参加了当年的美国E3游戏展。老外们对这个充满着东方武侠元素的游戏很感兴趣,甚至当场就有北美发行商找昱泉签订了海外发行合同。

于是一年后,昱泉国际带着海外版本的《铁凤凰》DEMO再次参加E3展,游戏也是相应的为了迎合西方玩家修改了美术风格,还增加了许多魔法元素。此次亮相不但又一次引发了欧美玩家和国际媒体的

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