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中国电子游戏从无到有的发展史

来源:游戏在线 时间:2024/8/10

中国最早成型的游戏市场是台湾省,到90年代中台湾省已经拥有大量的研发公司和代理公司,成立了一套完整的产业链,95年后又有不少公司开拓大陆市场。但是华人圈市场容量小,盗版严重,游戏市场产品也异常单一,虽然游戏市场不断发展但始终限制在一个小格局中,中国游戏的爆发性发展要等到的网络游戏的出现。当年国内还没有什么知识产权的保护意识和概念,更谈不上对正版和盗版的分野。然而从今天的眼光看,当时无论是运行在流行的游戏机上的经典游戏卡带,还是当时极其罕见的电脑上偶尔能见到的游戏软件,几乎无一例外全部是盗版的。而且因为当时内地的游戏产业还没起步,这些游戏产品全部为泊来品(日本或欧美为主)或者来自海峡对岸的台湾省,真正的中国内地原创游戏,在当时还是藏在很多玩家心中的一个梦。

国产游戏代表作《梦幻西游》

国产游戏代表作《梦幻西游》

中国内地游戏产业的“元年”

年,看似平淡无奇的一年,却因为几件标志性的事件而成为了中国内地游戏产业的“元年”。北京金盘电子有限公司是一家以编辑出版CD-ROM出版物为业主的中外合资公司。年,该公司出品的《神鹰突击队》成为中国内地第一款自助研发的原创游戏,游戏制作人杨南征。金盘公司以《神鹰突击队》和随后一系列类似的军事题材的游戏产品(包括《历史大登录》、《波黑战争》等)拉开了国内原创游戏的序幕。尽管金盘公司当时制作的这批游戏产品用今天的眼光看制作相当粗糙,而且在当时也没有什么销量和影响,但是它们却因为其“第一”而在中国游戏产业的历史上留下了自己的名字。

神鹰突击队

中国游戏产业的萌芽期(一)

在年金盘公司以《神鹰突击队》系列产品拉开了中国内地原创游戏事业的序幕后,中国原创游戏很快就迎来了其发展的第一个高峰期,到年2年的时间,国内涌现出了一批致力于原创游戏研发、发行的公司和团队,也出现了一批在当时看来真正具备可玩性并被国内玩家认可的作品。尽管与后来的网游时代相比,这一时期无论从公司和作品的数量,还是从作品质量、市场规模等方面都显得非常“可怜”,但与年之前的“蛮荒时代”相比,这些中国内地最早的一批游戏公司和游戏产品作为先行者为中国游戏产业的起步和发展作出了不可磨灭的贡献。

年到年,虽然只有短短的两年,但是在这两年的时间里,中国内地的有些产业已经从无到有,拥有了游戏制作公司、游戏发行公司、游戏专业媒体,并推出了中国内地最早的一批游戏产品。年8月发布的游戏《提督的决断》,它使游戏文化和游戏产业第一次引起了主流媒体的

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