如何抑制白癫疯扩大 http://m.39.net/disease/a_6198022.htmlCRT显示器对于很多70、80后来说印象可谓是非常深刻,这个被爱称为大脑袋的设备是很多70、80后第一次接触电脑时显示设备的样式,就拿笔者本人来说,作为一个80后很清晰的记得自己第一次玩电脑游戏就是用的一款三星的CRT显示器。显然CRT显示器已经远离我们很久了,但近日有一家媒体做了一个实验,竟然说用CRT显示器玩游戏并不输给今天的LCD,这到底是什么鬼?据悉,这家媒体用十多年前的顶级CRT显示器玩了一把新出的游戏《Control》,其特效拉满RTX全开的情况下帧数仍然保持稳定在帧以上。对于LCD来说,使用非面板原生分辨率显示画面时,因为没有点对点所以会使用算法进行拉伸,比如在原生分辨率为p的显示器上面显示p就会产生许多子像素,影响画面效果。而CRT就没有这个问题,分辨率随便拉,就算是比较低的分辨率实际效果也是可以接受的。这就使得玩游戏的时候可以开稍低一点的分辨率而把更多的画质选项拉高。另一方面,LCD面板的特性使得其在显示动态画面时,会产生一定的模糊,这是液晶的物理特性所致,是几乎没有办法根除的问题,而CRT可以说完全不受这个问题的影响,在高速变化的动态画面上,CRT的表现远超LCD。此外,CRT几乎不存在响应时间,而即使是Hz刷新率的LCD也同样还是有一定的响应时间,这使得在游戏中完全可以做到指哪打哪。编辑点评:而今天PC硬件已经可以给老的CRT显示器提供更高的刷新率,这对于它们非常有用。当然,CRT的缺点也非常明显,它体积太大了,比如一台索尼特丽珑FW占地面积约为60cmx55cm,这在今天看来是不可接受的,另外它重达42kg。这两个因素也是CRT被淘汰的主要原因。因为今天消费级CRT早已停产的情况下,现代硬件对于这些老古董就不太友好了,比如接口问题。()
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