笔者将从运营的角度浅析王者荣耀作为一款成熟期的手游,用什么方法策略吸引和留住玩家。
一、产品介绍
王者荣耀是腾讯一款5V5公平竞技手游,高度还原MOBA端游的玩法和操作,并根据移动端特性进行合理简化,更适合用户的碎片化时间,以精美画面和流畅的游戏操作,赢得市场的认同。
年10月王者荣耀公测,这阶段手游用户规模逐渐扩大,已有用户逐渐成熟,对游戏品质要求变高,在手游市场精品化和重度化的需求转变中,王者荣耀的出现让手游行业更上了一个台阶。游戏上线一个月的日活跃用户量为万,仅在一年时间,它的日活用户超万,注册用户2亿,超出大多数竞争对手的初期增速,创造了手游历史一个难以超越的记录。
这个数据也反映着,更多的用户开始接触中重度游戏,游戏将成为越来越多人的大众文娱产品。
1.产品定位:“5V5英雄公平对战手游”
王者荣耀定位国内MOBA类多人联机在线竞技手游,基于
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