今年的春节有点特殊,在大多数人都宅家不能出门的时候,人们对娱乐的需求也因此上升,尽管游戏市场竞争依旧激烈,可棋牌类游戏的下载量以及活跃依旧在众多不同类型的游戏中,占据了最大的份额。
而随着大规模复工的开始,人们也都开始回到了工作岗位上,这个时候棋牌类游戏的热度也开始下降,逐渐回到了日常时期的状态。不过并不是所有棋牌游戏都如此,像腾讯旗下的《欢乐斗地主》以及《欢乐麻将》却保持逆势增长的状态,依旧在不断吸引新的玩家加入到其中。
而腾讯旗下的这两款棋牌游戏,之所以能在大环境都在下滑的棋牌游戏市场中交出一份这么亮眼的答案,其实都和在四月的一次新版本更新有关。
要知道的是,棋牌市场目前已经逐渐呈现出饱和状态,尽管这类游戏门槛低、受众广,但目前行业中已经接近了天花板,想要再进一步增长用户可不是一件简单的事情。腾讯的这两款棋牌游戏,为什么能在饱和的市场中不断吸引新的玩家呢?
这其实离不开《欢乐斗地主》和《欢乐麻将》不断对创新的探索,除了在内容方面不断创新,在画面上不断优化,更贴切玩家的真实需求外,这两款游戏在收入增上也是做出了新的举措。
在手游时代的到来后,棋牌游戏厂商面临着两个艰难的选择:要么选择以快速流量导入,以重度广告的模式进行变现,当然很难留存下太多的玩家;不然就是以付费、广告想结合的方式,寻求一个两者间的平衡以追求玩家更高的活跃度。
第一种方法简单粗暴,用大量投放广告的方式吸引玩家,不过这样的玩家都存留不久,终究只能是杀鸡取卵。而腾讯为了让《欢乐斗地主》和《欢乐麻将》有更长久的发展,当然是选择在广告和用户体验间做了一个很好的平衡点。
随着更多的资本进入到这个低门槛的棋牌游戏市场中,大量的玩家被第一种变现方式的棋牌游戏严重拉低了游戏体验。而腾讯旗下的两款棋牌游戏,不仅在变现和广告做到了平衡,并且各种创新式的玩法以及符合玩家操作的画面,才是棋牌游戏未来的发展之路。
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