智通财经获悉,7月21日,中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布了《年1-6月中国游戏产业报告》。报告显示:年上半年中国游戏市场实际销售收入.89亿元,同比下降1.8%;年上半年中国游戏用户约6.66亿人,同比下降0.13%;年上半年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入89.89亿美元,同比增长6.16%;年上半年中国电子竞技游戏市场实际销售收入.12亿元,同比降低11.59%。
中国游戏产业年1-6月收入:.89亿元,同比减少1.8%
中国游戏市场实际销售收入及增长率
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院伽马数据
年1~6月,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入.82亿元,同比下降了4.25%。
年1-6月中国自主研发游戏国内市场实际销售收入及增长率
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院伽马数据
年1~6月,中国移动游戏市场实际销售收入.75亿元,与去年同期相比有所回落,同比减少3.74%。
中国移动游戏市场实际销售收入及增长率
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院伽马数据
中国游戏产业用户规模近6.66亿
年1-6月,中国游戏用户规模约6.66亿人,同比下降0.13%。中国游戏用户规模稳中略降,游戏行业用户增长红利近乎消退,进入存量竞争时代。
中国游戏产业用户规模及增长率
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院伽马数据
年1-6月中国电子竞技市场:收入.12亿元,同比降低11.59%。
年1-6月中国电子竞技游戏市场销售收入及增长率
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院伽马数据
年1-6月海外收入:89.89亿美元,同比增长6.16%
年1-6月,中国游戏企业持续布局海外市场,中国自主研发游戏在海外的实际销售收入达89.89亿美元,同比增长6.16%,但增长率有所下降。
年1-6月中国自主研发游戏海外市场实际销售收入及增长率
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院伽马数据
年1-6月,中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入地区分布中,美国市场占31.72%,日本市场占17.52%,韩国市场占6.29%,这三个国家依然是中国游戏企业出海的主要目标市场,合计占比达55.53%。
中国自主研发移动游戏海外重点地区收入占比
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院伽马数据
年1-6月,在中国自主研发移动游戏海外市场收入前的游戏中,策略类游戏占比35.81%,角色扮演类游戏占比16.38%,射击类游戏占比11.33%,这三类游戏合计占比达到63.52%。
中国自主研发移动游戏海外市场收入前类型收入占比
数据来源:中国音数协游戏工委(GPC)中国游戏产业研究院伽马数据
整体来看,年上半年中国游戏产业发展也具备以下特点:
一、未成年人保护工作成效凸显,并持续深化落实
二、国内游戏市场收入下降,生产、消费与投融资均受到疫情影响
三、自研游戏积极拓展海外市场,海外市场竞争逐渐加剧
四、游戏科技创新促进出版融合,功能游戏和游戏化实践广泛社会价值
五、抗击疫情共克时坚,游戏企业积极践行社会责任
年上半年,游戏行业致力完善未成年人保护工作运行机制、健全服务体系,应用丰富的技术手段,强化游戏企业主体责任,为未成年人营造健康、安全的网络游戏环境,确保网络游戏防沉迷工作行稳致远。同时游戏产业也在积极探索、应用以5G、云计算、人工智能、虚拟现实等的创新技术,探索产业发展新态势;充分发挥数字技术与媒介优势,探索更广泛的领域发展,深入挖掘精细化市场,推动数字出版融合工作不断前行。
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