自己花钱买的游戏,为什么还要花时间去玩?
手谈姬看着Steam上刚入库的几款游戏如是说到。
明明双11才过去不久,姬信誓旦旦地称“不再乱花钱”的场景还历历在目,G胖的-%off大法还是轻易地掏空了姬原本就瘦弱的钱包。
不是姬意志不坚定,实在是打折太香了啊!
要知道Steam商店里目前已经有大概3w款游戏了,从3A大作到小品独立游戏应有尽有,除了一年好几次的促销活动还没事就免费送游戏,好像只要注册一个账号,库里自己就往出长游戏似的。
游戏那么多,姬能真正玩下去的其实寥寥无几,每次大作发行的时候都会跟风入,打开玩几天就开始吃灰的不在少数。
倒不是这些游戏不好玩,只是生活中的事情总会占用大量的时间,已经不允许姬花几十小时甚至几百小时在游戏上了。
花了钱买的游戏,却没时间去玩,这样一想突然有点难过。
仿佛是听到了姬的诉求,开发商StudioSeufz制作了一款名为《TheLonging》,号称“不用玩也能通关”。
地底世界的国王因为失去力量陷入沉睡,玩家扮演国王的最后一名仆人Shade,将独自在地宫中等候沉眠的国王从睡梦中苏醒。
游戏的界面上方是为期天的倒计时,倒计时结束后国王醒来,游戏也迎来结局。
值得一提的是,玩家在这款游戏中可以探索地宫的每一个角落,向着未知的黑暗深处挺进;
也可以阅读大量的文学名著来打发时间,游戏提供了来自世界各地的古今典籍;
你甚至可以什么都不做,哪怕关掉游戏,时间依然不会停止。
“但是没有你,Shade会更加孤独。”
无论玩家选择哪种游戏方式,天的倒计时结束后游戏都会迎来终结,并且会有多个不同的结局,有的结局可能不需要天就会触发。
这款游戏要在明年2月才登陆Steam,点开商店页面的预告视频,看着Shade在灯光幽暗的地下宫殿中行动缓慢地活动,搭配着有些压抑的BGM,霎时间孤独感从屏幕里溢出来。
孤独是一个伪命题,有人久居山林也不会感到孤独,有人身居闹市依然会觉得孤独。
有的人空有一仓库游戏,却没时间去玩,更不知道要玩什么,这也是一种孤独。
一直说没时间玩游戏的人,终于等来了一款没时间也能通关的游戏。
就像Shade总会等到国王的苏醒。
点在看,让姬不再孤独手谈姬
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