近日,中国音数协游戏工委及中国游戏产业研究院发布了《年1-6月中国游戏产业报告》,大量数据披露,有分析认为现在中国游戏产业面临的情况是人口红利逐渐消退,游戏产业的用户规模与增长速度放缓,进入存量市场。
用户层面,继年春节用户规模提升至6.67亿高峰后未有突破。上半年中国游戏用户规模约6.66亿,同比下降0.13%。
受市场大行情的影响,中国游戏市场总体销售收入和移动游戏销售收入均有所下滑,其中实际销售收入为.89亿,同比减少1.8%,
其中,移动游戏收入仍占大头,比例高达74.75%,客户端游戏以20.80%占比次之,网页游戏以1.83%占比位列第3。
值得
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