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专访中老年用户万付费占比50

来源:游戏在线 时间:2022/6/14

线上游戏与线下场景结合发展,是创新的核心所在。

作者

秦子惠

排版

Mico

前言

棋牌游戏,是中老年人娱乐的一大主阵地。

巨量算数近日发布的《休闲游戏研究报告》显示,60、70后人群占比高达44%,棋牌桌游类的渗透率则达到50%左右。

中老年人对棋牌游戏的热衷,也催生出许多棋牌游戏类公司,微屏科技(全称:微屏软件科技(上海)有限公司)是其中的代表。

微屏科技的前身团队创立于年,通过18年的发展,目前已是国内领先的互联网棋牌游戏公司,自主研发运营的游戏产品超过款,覆盖PC端、移动端和智能电视端,注册用户数已突破1亿大关,中老年用户占比达40%。

ABI·第七届中国老年产业商业创新大会行业创新巡展(北京站)(点蓝字跳转)将于年5月25日-26日举办。

会议前夕,AgeClub记者团队采访了大会演讲嘉宾-微屏科技联合创始人吴丕江,他分享了对中老年人群游戏行为的洞察以及微屏科技切入中老年赛道的探索与实践。

图:微屏软件科技(上海)有限公司联合创始人-吴丕江嘉宾介绍

值得一提的是,在游戏之外,吴丕江也深耕互联网医疗行业多年。年前后,他创办南洋国际医疗管理有限公司,致力于帮助中国医疗机构进行品牌建设和转型升级。

横跨医疗与游戏两大行业,他也一直致力于探索如何将医疗、游戏结合,为中老年人带来更高质量的康养生活模式和更有趣的文娱生活体验。

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45岁以上中老年游戏爱好者占比超40%

探索游戏产品与线下老年文娱场景的融合

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微屏科技的游戏板块业务主要有哪些?

吴丕江:公司目前研发、运营的网络休闲棋牌游戏超过款,主要分为“掌心游”和“人民棋牌”两大产品体系,另一板块“人民竞技”也即将推出。

“掌心游”专门提供手机端麻将、扑克和三消类游戏,偏向互联网公域渠道的投放,比如一些较大的应用商店,面向喜欢通过手机端玩游戏的客户群。

“人民棋牌”重视棋牌的地方性文化,我们和不同地区的运营商展开合作,针对当地棋牌的本土特色玩法进行产品研发,比如四川麻将、上海麻将、广东麻将等,很多中老年用户来自PC端。

“人民竞技”聚焦棋牌游戏的“智力竞技”属性,主打玩家之间开展多种模式的比赛竞技,我们期待未来中国能够为中老年和少儿举办全国规模的智力竞技运动会。

在微屏的产品体系中,除了麻将、扑克等游戏产品,综合化的象棋、围棋等弘扬继承国粹文化的游戏产品,都将是我们智力竞技思维引导下重点

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