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它被评中国游戏之光,却为盈利赚钱跌下

来源:游戏在线 时间:2024/8/12

年8月,《游戏科学工作室》发布了单机游戏《黑神话悟空》的宣传动画,立刻引发热烈讨论。网友们惊叹,这个不知道从哪里钻出来的工作室,居然做出了足以匹敌国际任何游戏的3A神作,将中国玩家对国产游戏的期望近乎提前了十年。其实游戏科学工作室是一名叫尤卡的年轻人,离开腾讯后,重新组建的工作室。他承袭了被腾讯抛弃的《斗战神》的遗憾和理想,也凝聚着斗战神的辉煌和苍凉。

年,尤卡一手策划的《斗战神》引燃网络最高,同时再线六十万玩家,即使是今天这个成就也相当了不起,然而几年过后,《斗战神》却陷入了一种进退两难的窘境。因为之前的剧情设计太出色了,拔高了玩家的期待。而一个副本,一个关卡,策划团队往往要去肝几个月,甚至大半年才能肝出来。但玩家只需要20多天,甚至一周就能通关。剧情拖延就要进入玩家流失的危险境况中。于是,为了留住玩家,《斗战神》仓促推出的新章节没有配乐,剧情也不够精致丰富,CG画面更是平平无奇。玩家不买账了,口碑断崖式下跌。

虽然,之前腾讯口口声声说对《斗战神》没有KPI要求,但随着游戏的爆火又突然反悔,开始利用这款游戏捞钱。由于《斗战神》之前一直将玩家的游戏体验放在第一位,即使是平民玩家也完全没有被土豪玩家碾压的担忧。但现在腾讯高层要策划者们想尽办法榨干玩家的钱,只擅长讲故事的少年们,推出了失败的经济系统,大量的工作室就开始疯狂刷钱。最巅峰的时候,官方一天要封号10万个,游戏体验进一步恶化,口碑再次下滑。

这种恶性循环生生不息,于是之前投入的大量资源被高层一次又一次地提及,成了压在少年们心中的一块大石。随后,量子工作室并入光子工作室,腾讯高层也正式开始干预设计。之前,尤卡太理想太梦幻了,他就是那只一腔热血的猴子,但现实太残酷,腾讯这位“如来”稍稍动动手,他就无法动弹,资本不会饿着肚子为梦想买单。

后来《斗战神》推出了宗派玩法,宗派玩法又和之后的万妖之城剧情高度连接,开宗立派一定需要钱。平民玩家想要加入帮派,就要做大量枯燥的日常任务,帮派之间的战争也烧钱,商城顺势上架大量武器和材料,渐渐地土豪碾压平民,不充钱就刷不过副本等其他端游圈钱套路,在《斗战神》大行其道。不充钱就玩不下去了,斗战神彻底变味了。

“当玩家们会受到诅咒,世世代代沦为半人半猪的高氏一族,牵肠挂肚;当玩家们守在人神的结界边缘,准备带着部族兄弟和神族决一死战时;当白石岭的苍甲军苦苦支撑,翘首以盼,有人来拯救他们于水火之时,大家盼星星盼月亮,那只朝思暮想,桀骜不驯的猴子却迟迟没有出现,人们这才反应过来,带领他们反抗天庭的猴子抢先一步沦为天庭的奴隶了。”无数玩家一瞬间丢下刀剑退游删号,“问菩萨为何倒坐,叹众生不肯回头”成为《斗战神》中令人印象深刻的台词。

只是现在众生回头,菩萨已经不是当初的那个菩萨。尤卡带着原团队里的6个人愤然离职,去找他的初心。尤卡在时,《斗战神》是位纯净清澈的少年,尤卡走后,《斗战神》沦为了唯利是图的圆滑中年人,除了伸手要钱,再没有丝毫情怀。尤其是手游时代轰轰烈烈的来临之后,腾讯大幅度缩减了端游的经费,《斗战神》渐渐地被世人遗忘,成为了名存实亡的残骸。只有那几段令人热血沸腾的CG画面记录下一群少年热切的野心。

尤卡离开腾讯后,先后开发了《赤潮》和百将行两款游戏。《百将行》小有成绩,让热血男人的尤卡再度燃起了少年人心中的野望。他要弥补《斗战神》的遗憾,延续暗黑西游风格的《黑神话悟空》还未正式推出,就引发了万人空巷的盛况。如果抛去中国文化的滤镜,客观地审视这段宣传动画,也足以管中窥豹。毕竟这款游戏的水平是绝对顶级的,在外网上同样赢得了一片赞誉,全球网民都在高呼:“买买买”。现在,无数人翘首盼着《黑神话悟空》的上线。他或许会创造中国游戏史上的一个奇迹,甚至可能开启我国的单机游戏黄金时代。

比起这些,更让我们侧目的是尤卡在这段视频末尾写下了这样一句话:“白骨之后重走西游,资本不会为情怀买单,但梦想会;金钱或许能扭曲是非,但无法让初心坚定的少年折腰;有人走了岔路就将错就错,但总有不愿将就的人选择回到原点,重新出发。我们期待这只满身伤痕的猴子再次蹦起来悍不畏死的棒指天庭。

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