在经历了ps2时代的惊鸿一瞥后,恐怖游戏从上世代起开始逐渐走向没落,尤其是二公主苦心经营培养起来的日系恐怖大军,在三公主麾下几乎全军覆没,原因说起来可以写上万字的调研报告。不过就算在主机上无法立足,退守掌机的日系恐怖游戏,凭借着任天堂异质掌击ds独具一格的玩法操作与叙事方式,依然展现出了令人眼前一亮的花样与新奇。现在,就让笔者为大家盘点一下ds平台(包括nds与3ds)上值得一玩的恐怖佳作。
路易吉的洋房:暗月
什么?一向走全年龄路线的老任居然也会做恐怖游戏?这是笔者初次接触本作的第一印象,然而当进入游戏之后,笔者才发现本作完全没有脱离老任自家游戏的核心:欢乐而好玩!
本作中,那个一辈子顶着绿帽,永远活在哥哥马里奥大叔阴影之下的弟弟——路易吉终于有机会独挑大梁了,然而现实却是,遨游银河系与他无关,也没机会打败大魔王库巴成为英雄,更没有美丽的公主等着他去拯救——好不容易有一栋比哥哥气派得多的洋房,里面居然还幽灵横行……
于是乎我们悲催的主角要做的,就是背着一台吸尘器将自家洋房里的好兄弟们消灭干净:游戏以横版与3d背肩视角交替操作为主,模式为马里奥系列传统的动作闯关。吸尘器除了作为武器之外,也可以用来解谜或寻找宝物。游戏的卡通风格再配合角色夸张的肢体动作,使得体验过程中少了一些恐怖、多了几分喜感。不过,游戏中的光影效果非常出色,幽暗深邃的环境中突然闪烁出奇怪的光线或不明物体,使得整体氛围还是挺到位。此外本作也有类似于生化危机佣兵的刷刷刷猎杀模式,也支持多人在线“猎鬼”。总之,老任出品,游戏的趣味性永远不用担心。
但是,站在恐怖游戏的立场,本作终究也只能算是一道开胃小菜——现在,请诸君静坐,真正属于ds平台的恐怖盛宴,即将拉开帷幕!
恐怖校园:禁锢都市传说
本作以校园都市传说为背景,讲述了五个相互独立却又环环相扣的恐怖故事。操作模式为人物横版移动、文字叙述加触控笔调查,游戏为了活用ds掌机的触屏功能可谓绞尽脑汁,由此也诞生出很多充满创意的玩法:这支小小的触控笔,既可以成为你的“手指”,让你尝试画符、召唤“笔仙”、玩“捉迷藏”等现实社会中流传的恐怖小游戏的刺激;又可以和nds掌机一起摇身一变成为以前的“翻盖手机”,完成接收短信、语音等操作;甚至还能成为地铁的操纵杆,让你体验一回逃亡中飙车命悬一线的惊险……总之,玩过本作之后,你一定会对nds新颖异质花样百出的操作方式刮目相看,而文字游戏中惯用的以不同的选项推进分支剧情与每个故事都有多结局的设定,也增强了本作的探索要素和重复可玩性。
此外,游戏为了进一步增强玩家的代入感,不仅很多特定剧情或精彩部分是以真人真事场景照片的方式展现,戴上耳机后出色的环绕立体声更是能让你深刻体会到恐怖就在身边的感觉!喜欢校园都市传说题材、文字类游戏以及日系高中妹子的玩家请务必尝试哦。
千万不能看
本作的玩点在于“找鬼”,游戏准备了上百张取材于日本真实场景的“灵异照片”,每张照片都有一段音调极其冰冷的背景介绍,之后让玩家用触控笔在照片上涂抹出“怨灵”,不少照片还是非常考验眼力的。
除此之外,本作也有以文字表述推动的剧情模式,以第一人称的视角讲述了一个四口之家在一连串的诡异事件中成员一步步走向扭曲的故事。笔者目测是以玩家完成“灵异照片”来推进剧情,配合逐渐变暗的背景、怪异的人物剪影以及平淡中忽然变调的背景音乐,再加上日系恐怖惯用的在叙述中令人“细思恐极”的心理压迫,代入感还是很强的。
生化危机:死寂
一向喜欢炒冷饭的老卡岂会放过nds这块肥肉?
本作是ps1生化危机初代(不是那个有狂暴丧尸的重制版)的移植作品,基本上所有要素都原封不动搬进来的同时,又新增了古典与重生两种操作模式,古典模式不用多说,原汁原味的ps1版生化1,怀旧党快去寻找“情怀”吧~
重生模式加入的新要素则比较多,不仅敌人、道具、物品的配置有所改变,且新增了触控笔和麦克风的操作,整体感觉更加向4、5、6等新生化靠拢(例如本作可以快速转身),具体还有什么新鲜的玩法就请玩家自行体验吧~
作为一款移植之作,本作内容丰富诚意十足,初代生化危机那种沁人心脾的冰冷与恐怖氛围得到了完整保留,配合nds掌机的新玩法也赋予了游戏新的活力,作为nds平台唯一的一款生化危机,还是很有收藏价值的。
超恐怖学校怪谈
本作与其说是游戏,更像是一本书——收录了几百个关于学校的恐怖小故事的书,配合低沉诡异的背景音乐和画面中时不时浮现出来的怪异图像,阅读的氛围还是非常到位。竖持nds的玩法也确实带给了玩家看书的感觉,强烈推荐每天睡觉前关上灯认真读一读……另外温馨提示:游戏中将主机盖上会有惊喜哦~
七日死/七日死·目
不谈游戏操作,单论氛围营造和压迫感,本作绝对称得上ds平台最强恐怖游戏!
本作以一款“玩过之后过了七天就会死”的诅咒游戏作为开端,以第一人称视角,让玩家体验玩过“诅咒游戏”后该如何度过生命中最后的七天(ps:里面玩诅咒游戏的载体也是ds……)。总体思路就是尽全力避开“好兄弟”,坚持七天活下去的同时,一步步解开诅咒游戏之谜。
相比《废弃病房》,本作解谜成分有所弱化,但遇上“好兄弟”时逃跑的操作性和紧迫感更加接近《逃生》:因为是第一人称视角,再加上本作慢到令人发指的转身速度、以及根本不提示你该往何处逃跑或隐藏的设定,到头来被逼得手忙脚乱是常有的事……剧情上采用游戏与现实双线交替推进(ps:佩服日本人的脑洞,都被鬼追得屁滚尿流还有心思打开ds玩游戏)。值得一提的是,诅咒游戏也是需要玩家亲自手动操控的哦(要不要也试试现实中给自己倒计时七天?),玩法上同样是以解谜和逃生为主,虽然难度不高,但似乎对本作中的“现实”是有一定映射的。戴上耳机配合作品本身强大的环绕立体声,体验各种配合场景的怪异叫声、被好朋友追赶时身后步步紧逼的脚步声、还有诸多诡异至极的细节与心理暗示……相信我,没有一定的心理素质,估计你很难坚持住“七天”。
废弃病房
本作讲述了一位御姐记医院调查一桩恐怖杀人事件的故事,玩法为密室逃脱加低配版《逃生》。医院每间病房分割为一个个独立的密室,玩家以第一人称视角调查房间内的物品、寻找脱出的方法或特定的道具,利用主角所在的年代与二十年前的故事双线剧情相互交织的方式,一步步揭开事件背后可怕的真相。
当然,在此过程中你并不是孤身一人,医院中的黑长直小萝莉、以及各种被稀奇古怪的方式折磨致死的人的怨灵会时时刻刻陪伴着你……可以说,本作最大的魅力就在于:你永远不知道推开下一扇门时等待着你的会是什么。另外说一句,虽然受限于nds的机能建模水平不忍直视,但主角御姐的身材真心不错~
病房
盘点了一票日式小清新之后,来一道纯正的美式重口味调剂一下吧。
本作是ds平台首款真正意义上的17禁游戏,无论故事背景、场景氛围、玩法思路都称得上是ds平台的《寂静岭》。游戏依然是第一人称视角,总体思医院中寻找逃出的办法。既然是美式恐怖,那么各种感官刺激的手法自然不会缺席:在游戏设定中,医院里充斥着各种因为药物作用而引起变异的可怕怪物,例如天花板上突然掉下来的巨大蠕虫、拖着活人拿着巨大砍刀一路追杀主角的胖子、游荡在各个阴暗角落随时给玩家送惊喜的丧尸......当然,和日系恐怖以躲避与逃跑为主不同,本作和《寂静岭》一样是可以反击的,武器有近战有远程,操作也很容易上手,再加上过剩的弹药资源,医院逃生之旅不至于过于绝望。
此外,本作的解谜成分占有很大比重,每个场景脱出方法不一,隐藏的提示、道具的找寻等几乎都能让玩家的脑细胞承受一波灭顶之灾。再加上无时无刻回荡在耳边那阴冷诡谲的bgm、窗外的雷雨声、怪物靠近时的铁链声、以及各种血浆喷溅的场景渲染......绝对是一款一定要在晚上关灯躲被子里戴上耳机细细品味的恐怖佳作。
心灵写真:附体笔记
看标题,似乎感觉是某纯爱系死宅galgame?别误会,本作的主标题可是一个在恐怖游戏界响当当的名号:零!
本作的主线剧情名叫《零~紫之日记》,故事的切入点是一个关于剥脸皮的恐怖都市传说。游戏的精髓全都在那本附带的皱巴巴的笔记本上:通过3ds主机附带的AR功能,与笔记本上的图像建立连接后,真正实现让玩家现实所在的环境“群鬼环伺”。此刻,你手中的3ds就是《零》系列标志性武器——射影机,你要运用它寻找隐藏在你身边的怨灵,或给他们来一张闪亮的“写真”,或者将意图攻击你的怨灵击退,一点点探寻那个可怕“仪式”背后的真相。
既然是《零》,那么游戏的另一大标志——美女自然不会缺席,游戏中,一位名叫“真夜”的黑长直少女会时刻陪伴在你的左右,跟随你一起冒险,向你诉说她的故事,遇到难题时与她对话还能获得某些提示信息,最后的结局也同样秉承《零》系列凄美感人的主基调。
除主线剧情外,本作还附带了很多AR玩法的小游戏,例如拍摄灵异照片、与笔记本中隐藏的小正太玩“捉迷藏”、根据提示寻找身边的“信物”等等,作为一款3ds早期的恐怖游戏,本作可以说将主机自带的AR技术运用得诚意十足。
总之,无论你是《零》系列死忠粉还是恐怖游戏爱好者(或者兼而有之),千万不能错过这段奇妙的虚拟现实恐怖之旅。
转载请注明:http://www.0431gb208.com/sjszlfa/4337.html